Foto: mk30
Desainer game Jason Rohrer baru saja merilis game papan baru, tetapi itu tidak dimaksudkan untuk saya atau Anda untuk bermain. Ini dimaksudkan untuk kita-besar-besar-besar-besar-besar-besar-besar-besar-besar-besar-besar-besar-besar-besar-besar-besar-besar-besar-besar-besar-besar-besar-besar-besar- great-great-great-great-great-great-great-great-great-great-great-great-great-great-great-great-great-great-great-great-great-great- cucu-cucu-cucu yang hebat untuk bermain.
Polygon menjelaskan pemikiran Rohrer di balik permainan, yang tidak dimaksudkan untuk dimainkan selama hampir 3.000 tahun:
Ini disebut A Game for Someone. Permainan ini terinspirasi oleh permainan papan kuno seperti Mancala, serta arsitek dan pembangun yang, selama ratusan tahun, membangun katedral religius yang mereka sendiri tidak akan pernah menginjakkan kakinya, tidak pernah melihat selesai dalam hidup mereka.
"Saya ingin membuat permainan yang bukan untuk saat ini, bahwa saya tidak akan pernah bermain, " kata Rohrer, "dan tidak ada yang hidup sekarang akan pernah bermain."
Tetapi bagaimana Anda membangun permainan tanpa pernah bermain atau mengujinya terlebih dahulu?
Rohrer pertama kali membangun game dalam bentuk komputer, mendesain seperangkat aturan yang akan dimainkan bukan oleh manusia, tetapi oleh kecerdasan buatan. Dia mengatakan dia memasukkan aturan permainan ke dalam "kotak hitam, " membiarkan AI menemukan ketidakseimbangan, mengulangi aturan baru dan mengulanginya.
Untuk memastikan papan dan potongan-potongan bermain yang sebenarnya akan bertahan setidaknya dua milenium, ia menempa mereka dari 30 pon titanium. Dia merinci aturan dengan diagram daripada kata-kata pada tiga halaman kertas arsip bebas asam, yang kemudian dia segel di dalam tabung gelas Pyrex yang pada gilirannya dikemas dalam silinder titanium.
Kemudian, dia membawa A Game for Someone ke gurun Nevada, jauh dari jalan atau pemukiman. Dia menggali lubang dan menguburnya.
Rohrer memang memiliki koordinat GPS, seperti halnya orang lain yang menghadiri Tantangan Desain Game di mana ia meluncurkan proyeknya:
Sebelum pembicaraan Rohrer, beberapa ratus amplop diletakkan di kursi di ruangan itu. Tercetak di amplop: "Tolong jangan buka dulu." Setelah Rohrer menggambarkan permainannya, ia meminta peserta untuk membuka amplop mereka. Di dalamnya masing-masing adalah selembar kertas dengan 900 set koordinat GPS. Secara total, Rohrer memberi penonton lebih dari 1 juta koordinat GPS unik. Dia memperkirakan bahwa jika satu orang mengunjungi lokasi GPS setiap hari dengan detektor logam, gim tersebut akan digali sekitar satu juta hari ke depan - sedikit lebih dari 2.700 tahun.
Itu dengan asumsi, tentu saja, bahwa manusia berhasil bertahan tepat waktu untuk pembukaan besar-besaran.
Lebih banyak dari Smithsonian.com:
Game Makanan dan Video
The Essentials: Video Games