Beberapa kejadian aneh di Museum Seni Amerika pada Sabtu sore mungkin telah menyebabkan beberapa putaran. Pengunjung mungkin telah menangkap seseorang yang mengintip dengan curiga di balik alas atau tirai, atau melihat orang-orang dengan kertas ikatan plastik terpotong di baju mereka. Mereka mungkin bertanya-tanya mengapa beberapa memegang kumis palsu di wajah mereka, atau mengapa begitu banyak orang lain melangkah untuk berputar-putar dengan penari perut di Halaman Kogod (atau mengapa ada penari perut untuk memulai). Tidak percaya padaku Lihat foto-foto di Flickr.
Jika tampaknya bagi siapa pun bahwa Museum Seni Amerika telah diubah menjadi semacam dunia bizarro alternatif, dengan cara berbicara, itu akan benar. Sabtu menandai peluncuran Pheon, permainan realitas alternatif baru di museum, yang mengadu dua faksi prajurit — yang digerakkan oleh material, namun inovatif, Knave dan yang sadar lingkungan, namun terkadang rabun, Staves — terhadap satu sama lain dalam upaya untuk membuktikan nilai kemanusiaan di dunia fantasi yang aneh dan indah, yang disebut Terra Tectus.
Hampir 160 pemain membentuk 60 tim di acara hari Sabtu. Setelah menjawab serangkaian pertanyaan pendek, yang mendefinisikan kepribadian — termasuk apakah gamer lebih suka melepaskan ikatan atau busur, atau apakah mereka akan bermain menyerang atau bertahan terlebih dahulu jika mereka bisa bermain di NFL - masing-masing tim diidentifikasi sebagai "Knaves". "atau" Stave. "
John Maccabee, kepala desainer Pheon, mengatakan: "Pada saat kami memikirkan permainan, kami hidup dalam masyarakat yang knavish, era kekayaan dan konsumerisme yang tak terkendali. Namun, arus lain yang menggelegak ke permukaan adalah perlindungan planet ini. Kami ingin menjadi masyarakat pelayan juga. " Maccabee memandangi anting-anting dan pakaianku yang menjuntai, dan mengatakan bahwa aku mungkin akan menjadi seorang Knave. (Untuk memilih Lady Gaga mana yang akan, kunjungi situs Web game.)
Knaves dan Staves masing-masing berpartisipasi dalam serangkaian tiga pencarian, yang membutuhkan waktu sekitar 90 menit untuk menyelesaikannya. Petunjuk datang melalui pesan teks atau juga pada kertas yang disembunyikan di seluruh museum. Ketika para gamer berkeliaran tentang museum, mereka belajar tentang beberapa karya seni, menyusup ke tim lawan yang mengenakan penyamaran (karena itu ikatan dan kumis) dan memamerkan keterampilan menari mereka kepada para penari perut. The Staves menang tetapi hanya dengan sehelai rambut, mengalahkan Knave dengan beberapa poin.
Pada 8 Oktober, game ini diluncurkan secara online dan menggunakan Facebook sebagai home base. Ini akan memungkinkan pemain untuk saling berbagi foto dan komentar. "Kami ingin membuat game dengan berbagai tingkat partisipasi yang masih akan memberikan semua pemain pengalaman yang memuaskan, " kata Georgina Goodlander, koordinator program di Luce Foundation Center di SAAM.
Seperti dalam versi museum, pemain akan memiliki berbagai tugas untuk diselesaikan, termasuk mengembangkan jabat tangan rahasia dan melakukan apa pun yang diinginkan hewan peliharaan mereka selama satu jam. "Sungguh, " kata Sean Mahan, salah satu desainer game, "cara kamu bisa menjadi baik di Pheon adalah dengan melakukan banyak hal di dunia nyata." Poin untuk gim ini akan terakumulasi sepanjang keseluruhan versi daring dan museum, yang akan bertahan hingga 2011.
Mirip dengan permainan realitas alternatif terakhir museum, "Ghosts of a Chance, " Pheon terjadi di museum dan di tanah fantasi online. Kelompok yang terdiri dari sepuluh orang atau lebih dapat menjadwalkan permainan di museum (mirip dengan acara peluncuran, tetapi sayangnya penari perut belly). Mulai bulan Januari, museum akan menyelenggarakan satu hari pertandingan per bulan terbuka untuk semua pengunjung. Lihat rekaman dari peluncuran, atau lihat klip wawancara saya dengan desainer game di YouTube.