https://frosthead.com

Potret Abstrak Ini Dicat Oleh Program Kecerdasan Buatan

Juli lalu, di Galerie Oberkampf di Paris, pengunjung pameran “You Can't Know My Mind” dihadapkan dengan laptop dan kursi kosong.

Konten terkait

  • Anak-anak yang Mengagumkan di Seluruh Dunia Berpose Dengan Mainan Favorit

Jika mereka memilih, mereka bisa duduk dan melukis potret mereka. Namun, tangkapannya adalah bahwa itu akan direncanakan dan dilaksanakan sepenuhnya oleh program kecerdasan buatan yang disebut The Painting Fool.

Suasana hati: eksperimental. Kualitas yang diinginkan: panas.

"Saya tertarik pada gagasan bahwa perangkat lunak itu sendiri bisa kreatif, " kata Simon Colton, ilmuwan komputer Inggris di balik program tersebut. "Saya ingin menyeret perangkat lunak ke wilayah baru — dengan membuatnya menulis musik, atau menulis puisi atau melukis gambar dengan cara yang kreatif."

Painting Fool diciptakan pada tahun 2001, ketika Colton, yang saat itu mengerjakan disertasi yang melibatkan kecerdasan buatan, menjadi terobsesi dengan menggunakan photoshop untuk mengubah fotografinya. "Saya menyadari photoshop tidak melakukan apa yang saya inginkan, dan saya mulai pemrograman, mencoba untuk mendapatkan grafik untuk bekerja seperti yang saya inginkan, " katanya. "Akhirnya, saya menyadari bahwa saya dapat membawa karya grafis komputer ini ke dalam lipatan kreativitas komputasi."

Suasana hati: eksperimental. Kualitas yang diinginkan: gila.

Pada tahun-tahun sejak itu, perangkat lunaknya telah menciptakan ribuan lukisan dan grafik, dan dia terus meningkatkan algoritme untuk semakin dekat dengan memenuhi apa yang dilihatnya sebagai tujuh kriteria utama untuk kreativitas: keterampilan, penghargaan, imajinasi, pembelajaran, kesengajaan, refleksi dan penemuan. "Penghargaan adalah apa yang membedakan program dari Photoshop, yang tidak menghargai apa yang dilakukannya, atau apa yang diproduksi, atau bahan apa yang bekerja dengannya, " kata Colton. "Dalam hal imajinasi — jika perangkat lunak tidak melakukan hal-hal yang menyenangkan dan mengejutkan, yang tidak akan Anda pikirkan, maka itu tidak benar-benar kreatif."

Suasana hati: negatif. Kualitas yang diinginkan: bleary.

Dia dan rekannya telah mengembangkan sejumlah aplikasi yang berbeda untuk Lukisan Bodoh, tetapi untuk pameran Juli, pendekatan program dimulai dengan tugas yang tampaknya tidak berhubungan: membaca koran. Mereka ingin membuat produk algoritme tidak dapat diprediksi dan mengejutkan — keunggulan kreativitas — tetapi bukan hanya hasil dari keacakan, jadi membaca berita dan menganalisis kata kunci dalam ratusan artikel adalah cara untuk menempatkan Lukisan Bodoh ke dalam suasana hati yang berbeda yang menginformasikan pekerjaannya.

Kadang-kadang, membaca berita membuat program menjadi sangat buruk sehingga tidak ingin melukis sama sekali. “Saya berada dalam suasana hati yang sangat negatif, karena saya membaca sebuah artikel berjudul: 'Aftershock mengguncang zona gempa Italia' di bagian dunia surat kabar Guardian, yang benar-benar menyedihkan, karena berbicara tentang 'penduduk yang ketakutan.' Jadi, saya memutuskan untuk tidak melukis potret, ”tulis Lukisan Bodoh dalam menanggapi satu pengunjung pameran.

Suasana hati: reflektif. Kualitas yang diinginkan: sederhana.

Namun, sebagian besar waktu, artikel-artikel tersebut menempatkan program ke dalam suasana hati lain (eksperimental, reflektif atau bahagia) yang menentukan salah satu dari sekitar 30 kualitas — terang, penuh warna, cerah, dingin, suram atau gila, antara lain — yang ingin disampaikannya dengan lukisan. Dengan mengingat hal ini, ketika subjek duduk untuk potret, Lukisan Bodoh mulai mengeluarkan instruksi. "Anda tidak pernah merasa seperti Anda menggunakannya, Anda merasa seperti itu menggunakan Anda, dan Anda adalah modelnya, " kata Colton. “Dikatakan, 'Terima kasih telah menjadi model saya.' Lalu, mungkin 'Aku ingin kamu tersenyum sekarang.' ”

Suasana hati: negatif. Kualitas yang diinginkan: dikelantang.

Setelah mengambil foto, program mengisolasi wajah subjek dan menempatkannya dalam salah satu dari sekitar 1.000 templat abstrak, lalu menggunakan salah satu dari 1.000 filter gambar tambahan untuk memanipulasi templat dan wajah lebih jauh, mencari kombinasi yang kemungkinan menghasilkan potret dengan kualitas yang awalnya dipilih. Akhirnya, itu membagi gambar menjadi segmen dan mengisi masing-masing dengan warna dan tekstur yang berbeda, menggunakan alat virtual seperti pensil, pastel atau cat air.

Suasana hati: positif. Kualitas yang diinginkan: bermotif.

Setelah itu, Lukisan Menipu menilai produknya dan memutuskan apakah itu mencapai tampilan yang diinginkan, membandingkannya dengan ribuan karya seni lain dalam basis data dengan karakteristik yang umumnya dikaitkan dengan kualitas artistik yang ingin disampaikannya. Seperti manusia, kadang-kadang senang dengan pekerjaannya dan terkadang kecewa. “Suasana hati saya positif. Jadi saya ingin melukis potret bermotif, ”tulisnya dalam menanggapi potret di atas. “Ini adalah kegagalan yang menyedihkan — saya sangat tidak senang tentang itu. Dan saya juga kesal karena potret itu diputihkan, karena itu tidak sesuai dengan suasana hati saya. ”

Semangat dan refleksi semacam ini, kata Colton, adalah elemen penting dari kreativitas. “Sangat mudah untuk mengatakan, 'Anda yang menulis program, Anda mengatakan apa yang harus dilakukan, jadi itu hanya perpanjangan dari Anda. Jadi kami mencoba untuk mendapatkan perangkat lunak yang bertujuan untuk melakukan sesuatu sendiri, dan kemudian menyadari apakah pada akhirnya atau belum, ”jelasnya.

Painting Fool, sebuah program komputer, dapat membuat potret berdasarkan mood-nya, menilai pekerjaannya, dan belajar dari kesalahannya. Semua foto berasal dari Simon Colton

Colton sadar bahwa ada banyak orang di luar sana yang tidak melihat kreativitas nyata dalam program ini — dan ia melihat kritik mereka sebagai hal yang penting bagi keberhasilan Painting Fool. "Saya selalu mencari orang yang mengatakan kepada saya, 'Saya tidak berpikir itu kreatif karena alasan ini, '" katanya. "Itu membuatku bersemangat, dan aku akan kembali setahun kemudian dengan beberapa ribu baris kode untuk mulai mengatasi masalah itu."

Suasana hati: sangat positif. Kualitas yang diinginkan: sibuk.

Seperti Colton, kekuatan terbesar Painting Fool adalah fakta bahwa ia dapat belajar dan meningkatkan — setiap kali gagal memenuhi harapannya sendiri, ia menilai apa yang salah dan menggunakan pengetahuan itu dalam keputusan kreatif masa depan. "Itu membuat sekitar 100 potret, dan pada akhir minggu, ia tahu, misalnya, bahwa pensil tidak baik untuk lukisan yang hidup, tetapi mereka bagus untuk membuat yang suram dan suram, " kata Colton. "Itu mencerminkan, itu belajar, dan pada akhirnya, itu melakukan hal-hal yang saya tidak memprogram untuk melakukannya."

Potret Abstrak Ini Dicat Oleh Program Kecerdasan Buatan