https://frosthead.com

Sada Jacobson Bâby's Guide to Watching Fencing

Memperkenalkan Pakar

Nama: Sada Jacobson Bâby
Lokasi: Atlanta, Georgia
Permainan dan Medali: Athena 2004 (perunggu, pedang individu); Beijing 2008 (perak, pedang individu; perunggu, pedang tim)
Kutipan Kunci: “Orang sering menyebut pagar 'catur fisik' karena komponen strategis dan atletisnya. Saya suka bahwa olahraga ini tidak hanya menuntut ketangkasan fisik, kecepatan, dan daya tahan, tetapi juga kemampuan untuk mengalahkan lawan Anda. ”

Peralatan

Senjata - Ada tiga disiplin dalam pagar: menggagalkan, épée dan saber. Masing-masing memiliki aturan, area target, dan senjata masing-masing. Pro tip: Jangan menyebutnya pedang!

Kabel tubuh - Kawat yang menghubungkan ke senjata pemain anggar, menjalankan lengan bajunya dan menghubungkan ke gulungan yang mengarah ke mesin penilaian. Ketika pemain anggar skor sentuhan, cahayanya akan menyala.

Lamé - Jaket logam yang dikenakan oleh pedang saber dan foil. Bahan konduktif digunakan untuk penilaian.

Manuver Slang

1. Touché - Biasanya, pemain anggar akan mengakui poin yang jelas terhadapnya dengan mengatakan "touch é ." Ini dianggap sebagai bentuk yang baik dan membangun kredibilitas dengan wasit. Cari pemain anggar untuk memegang satu jari telunjuk atau memberi sinyal ke wasit dengan senjatanya.

2. Flunge - Kombinasi istilah "flèche" dan "lunge, " gerakan pedang ini adalah lompatan agresif satu kaki yang digunakan pada akhir serangan untuk dengan cepat menutup jarak antara lawan.

3. Direktur - Seorang wasit

Lunge - Sebuah langkah menyerang yang khas, lunge adalah perpanjangan cepat yang digunakan untuk dengan cepat menutup jarak antara dua lawan. Pemain anggar mendorong kaki belakang (yang tetap sepenuhnya diperpanjang), mendarat di kaki depan yang ditekuk dan mengulurkan lengan untuk mencapai lawannya.

Parry / riposte - Ini adalah salah satu tindakan defensif paling dasar. Ketika pemain anggar mencoba untuk memukul tubuh lawannya, lawan merespons dengan memblokir dengan pedangnya (parry), dan membuat serangan responsif (riposte) untuk mencetak poin.

Point in line - Manuver defensif di mana pemain anggar mengulurkan lengan dan senjatanya dalam garis lurus ke arah lawannya. Lawan harus menekan pisau pemain anggar sebelum menyelesaikan serangan untuk memenangkan poin.

Aturan

Poin - Game dimainkan hingga 15 sentuhan. Jika setelah bagian tiga menit ketiga, tidak ada pesaing yang mencapai total itu, jumlah sentuhan tertinggi akan menang.

Right of way - Dalam pedang dan kertas, hanya satu pemain anggar yang bisa menjadi "penyerang" pada satu waktu; jika seorang penyerang dan pemain bertahan menyerang secara bersamaan, penyerang memenangkan poin. Penyerang biasanya adalah orang yang bergerak maju pada saat poinnya dicetak, meskipun ada beberapa pengecualian untuk aturan ini. Perlu diingat bahwa serangan itu dapat berpindah tangan beberapa kali selama satu poin. Jika Anda bingung, perhatikan wasit, yang akan menunjukkan pemain anggar yang menyerang dengan gerakan tangan ke bawah. Epée, di sisi lain, tidak punya hak; jika dua pemain anggar membuat hit secara bersamaan, keduanya diberikan poin.

Tetap dalam batas strip - Pertandingan anggar berlangsung di "strip, " berukuran 14 meter kali 2 meter. Di pertahanan, jika pemain anggar melewati di belakang batas "kotak peringatan" di ujung strip, lawannya memenangkan poin.

Beating the blade - Cara bagi pemain anggar di pertahanan untuk mengambil alih jalan yang benar. Jika pemain anggar defensif mampu mengenai sepertiga atas pisau lawannya, ia menjadi penyerang.

Istirahat satu menit - Foil dan épée mendapatkan istirahat satu menit setelah setiap tiga menit pagar. Dalam pedang, istirahat satu menit dimulai ketika satu pemain anggar mendapatkan delapan sentuhan. Ini adalah waktu yang tepat untuk berkumpul kembali dan menyusun strategi dengan pelatih Anda. Cari perubahan dalam strategi dan momentum setelah istirahat menit.

Pengubah Game

1936, 1956, dan 1988 - Skor elektronik membuat wasit jauh lebih objektif. Ini diperkenalkan ke épée pada tahun 1936, menggagalkan pada tahun 1956 dan pedang pada tahun 1988. Tidak ada poin yang dapat diberikan kecuali pemain anggar tersebut memukul lawannya, menerangi salah satu lampu skor.

2004 - Masker bening dengan pelindung Plexiglas diperkenalkan untuk membuat olahraga ini lebih ramah penonton.

2005 - Mesin skor Sabre diatur sehingga setelah hit hit pemain anggar pertama, lawannya hanya memiliki waktu tertentu (120 milidetik) untuk memukul sebelum mesin skor mengunci dan mencegah sentuhan kedua dari mendaftar. Waktu lockout berkurang pada tahun 2005 dan telah secara dramatis mengubah strategi pedang.

2008 - replay gerak lambat mulai digunakan sebelum Olimpiade 2008. Jika pemain anggar tidak menyukai panggilan wasit, ia memiliki sejumlah tantangan untuk meminta peninjauan video.

Atlit yang Harus Ditonton Olga Kharlan (Ukraina):
Kharlan, 21, memimpin tim pedang ke emas di Beijing, mengalahkan Cina di final. Dia tetap tenang dalam situasi sulit dan memiliki permainan all-around yang hebat.

Mariel Zagunis (AS):
Juara Olimpiade 2004 dan 2008, Zagunis, 27, adalah yang harus dikalahkan di London. Dia memiliki banyak pengalaman dan berkinerja baik dalam situasi tekanan tinggi. @marielzagunis Dagmara Wozniak (AS):
Wozniak, 24, adalah pemain anggar yang fokus dan ulet yang berjuang untuk setiap sentuhan. Dia harusnya sangat menyenangkan untuk ditonton. @DagaUSAFencing


Foto Mariel Zagunis dan Dagmara Wozniak oleh Amy Timacheff / FencingPhotos.com; Foto Olga Kharlan oleh IMRE FOELD / epa / Corbis

Sada Jacobson Bâby's Guide to Watching Fencing