https://frosthead.com

Langkah di dalam Bangunan Virtual Masa Depan

Di jalan lingkar di sisi utara Gaborone, Botswana, sebuah struktur bercabang tiga yang bertumpu kaca duduk seperti kapal luar angkasa yang membumi. Ini adalah Botswana Innovation Hub, fasilitas bersertifikat LEED baru untuk penelitian dan pengembangan teknologi, yang didanai oleh pemerintah Botswanan dalam upaya untuk membawa pekerjaan teknologi ke ekonomi yang sejak lama didominasi oleh perdagangan intan.

Konten terkait

  • Mengapa Basket Adalah Olahraga Yang Sempurna untuk Realitas Virtual

Berjalan melalui bagian dalam menunjukkan lounge yang luas, fasilitas konferensi, perpustakaan, laboratorium penelitian medis dan inkubator pemula. Pijakan kaki menghubungkan sayap yang berbeda.

Saat ini, keseluruhan 270.000 kaki persegi kompleks ini hanyalah sebuah visi, dapat dilihat melalui headset virtual reality HTC Vive. Lokasi di Botswana sekarang berisi struktur yang sebagian sudah selesai, balok terbuka yang membentang ke atas dan ke luar dalam kerangka umum yang akan menjadi bangunan.

SHoP Architects, perusahaan di balik pusat inovasi, menggunakan visualisasi semacam ini untuk beberapa tujuan. SHoP dan firma-firma arsitektur yang maju, tren-setting dan firma sedang merangkul realitas virtual dan augmented sebagai alat untuk menciptakan bangunan yang lebih baik, lebih efisien. Dari kantornya di New York, direktur SHoP desain dan konstruksi virtual John Cerone dapat berjalan-jalan di aula dan kamar gedung, melihatnya secara detail yang tidak dapat dilihat dari gambar arsitektur normal atau bahkan model.

"Gagasan bahwa Anda dapat menggunakan rendering mendalam, bahwa [klien] benar-benar merasakan ruang, mereka di dalamnya, mereka menempatinya, ada perspektif mendalam, " kata Cerone. "Ini adalah alat yang sangat kuat, alat komunikasi, pada dasarnya melihat dan merasakan desain sebelum banyak usaha dan uang dan waktu dihabiskan untuk membangunnya."

Seluruh kompleks 270.000 kaki persegi dapat dilihat melalui headset virtual reality HTC Vive. (SHoP Architects PC) Hub terdiri dari lounge yang luas, fasilitas konferensi, perpustakaan, laboratorium penelitian medis, dan inkubator pemula. Pijakan kaki menghubungkan sayap yang berbeda. (SHoP Architects PC) Lokasi di Botswana sekarang berisi struktur yang sebagian sudah selesai. (SHoP Architects PC)

Paling sederhana - dan ini telah terjadi selama bertahun-tahun - realitas virtual menyediakan cara untuk berbagi dengan klien representasi bangunan sebelum ditugaskan, atau dalam proses menjual ruang di dalamnya. Pertemuan dan kolaborasi terjadi lebih cepat dan lebih akurat ketika para pihak - baik yang jauh atau secara langsung - mendapatkan ide yang lebih akurat tentang apa yang dipikirkan satu sama lain.

Ada beberapa contoh perangkat lunak yang digunakan untuk membangun representasi virtual ini, kata Jeffrey Jacobson, yang membantu perusahaan arsitektur dan rekayasa mengembangkan dan melatih personel untuk menggunakan realitas virtual. Dua yang paling dominan adalah mesin video game yang dikenal sebagai Unreal dan Unity. "Itu semacam Coke dan Pepsi, " kata Jacobson.

Program lain dirancang lebih khusus untuk desain bangunan. Autodesk, yang membuat versinya sendiri dari mesin permainan yang disebut Stingray untuk memvisualisasikan bangunan, membangun semacam jalan pintas yang disebut LIVE. LIVE digunakan untuk secara otomatis membuat visualisasi tiga dimensi dari ruang yang dirancang dalam perangkat lunak Pemodelan Informasi Revit Bangunan Autodesk dan menerjemahkannya ke dalam Stingray, tanpa memerlukan banyak keterampilan baru.

“Jika Anda seorang arsitek atau insinyur atau profesional konstruksi, Anda tidak perlu mengambil manual pelatihan besar untuk bagaimana mengkonversi data CAD untuk membuatnya bekerja dalam mesin waktu nyata, ” kata Joel Pennington, desainer utama dari LANGSUNG. "Jika Anda menggunakan Unity atau Unreal, Anda harus melakukan itu." LIVE memungkinkan pengguna untuk mengklik bangunan, mengevaluasi keterangan seperti ketinggian pagar yang dirasakan, cara matahari akan bersinar pada waktu yang berbeda dalam setahun, dan lebih.

Tetapi selain melihat apa yang telah dirancang, kata Cerone, realitas virtual dapat mengubah seluruh proses arsitektur, dari desain menjadi konstruksi, bahkan hingga pemeliharaan setelah bangunan selesai dibangun. Arsitek tidak harus menggunakan perangkat lunak untuk menerjemahkan gambar mereka menjadi rendering; mereka dapat mendesain dalam tiga dimensi. SHoP telah melatih karyawan dalam desain dan konstruksi virtual, serta pemindaian laser untuk mendigitalkan ruang interior yang ada, yang dapat memberi para desainer gagasan bagaimana proyek ini berkembang.

Semuanya menjadi lebih penting karena ruang yang kita desain dan bangun menjadi lebih rumit. "Ini sangat berguna ketika itu dengan jenis ruang yang aneh, seperti atrium bangunan, atau lobi, " kata Jacobson. "Mereka selalu berbentuk tidak teratur, selalu sesuatu yang baru, dan Anda benar-benar tidak bisa membayangkannya dengan cara lain dan mendapatkan skala yang tepat."

Di dalam dinding, pemanas dan ventilasi, sistem kelistrikan, pipa ledeng, dan sistem alarm semua harus cocok bersama seperti puzzle tiga dimensi.

"Seperti yang kita lihat bahwa desain bangunan terus meningkat dalam persyaratan dan kompleksitasnya, industri konstruksi memiliki lebih banyak tekanan sebagai akibatnya, " kata Pennington. "Kemampuan untuk memanfaatkan teknologi seperti realitas virtual untuk menemukan masalah sejak dini sebelum menjadi masalah selama konstruksi adalah ... memberikan landasan bagi proses sehingga kami menghemat waktu dan upaya di seluruh jalur pipa."

Itu tidak berhenti dengan desain, atau dengan realitas virtual. Augmented reality akan mulai memberikan cara membangun yang lebih cepat dan lebih akurat. Struktur yang dimodelkan secara digital dapat dibuat dengan mesin yang dikendalikan komputer. Kemudian, alih-alih mengandalkan gambar untuk mencari tahu di mana harus menginstal sesuatu, pekerja konstruksi dapat melihat versi digital, overlay dengan tablet atau layar lain langsung ke kehidupan nyata. Staf operasi dan pemeliharaan, juga akan menggunakan augmented reality dengan cara yang serupa, untuk menyederhanakan pemeliharaan.

“Dengan augmented reality, Anda dapat memiliki penglihatan x-ray palsu yang memungkinkan Anda melihat di dalam tembok, ” kata Jacobson.

Langkah di dalam Bangunan Virtual Masa Depan