Kehangatan sinar matahari sore di pundak Anda saat Anda duduk di tribun pertandingan bisbol sekolah menengah. Adegan yang menakutkan dalam film yang Anda tonton ketika Anda masih terlalu muda. Pertama kali Anda mencium kekasih. Kenangan, beberapa penting, beberapa duniawi, menempatkan diri dalam pikiran dan dapat muncul bertahun-tahun kemudian. Banyak dari proses itu masih misterius meskipun para peneliti telah menghabiskan beberapa dekade mempelajari isyarat kimia, mengubah sel-sel otak dan pola-pola listrik yang berkedip yang menyandikan ingatan di otak.
Peneliti postdoctoral Sam McKenzie mempelajari bagaimana ingatan terbentuk di lab neuroscientist György Buzsáki di New York University. Tetapi sama menariknya dengan McKenzie menemukan osilasi otak, gen, dan molekul yang terlibat dalam ingatan, ia mengakui bahwa subjeknya kompleks.
Itu sebabnya ia telah bermitra dengan programmer dan artis Brian Foo untuk membuat lagu yang menjelaskan cara kerja memori. Ini bukan penjelasan berima à la "Schoolhouse Rock!" Sebaliknya, cara lagu itu sendiri dibangun menjelaskan bagaimana ingatan terbentuk. Mereka telah membuat program interaktif di mana pola visual diterjemahkan menjadi motif musik. Mengulangi suatu pola mendorong beberapa motif untuk tumbuh lebih kuat dari waktu ke waktu. Hasil akhirnya adalah sebuah lagu interaktif yang berkembang yang berfungsi sebagai metafora untuk pembentukan memori.
Foo dan McKenzie hanyalah sepasang pasangan dalam kelompok ilmuwan dan desainer yang berkolaborasi untuk menjelaskan penelitian ilmiah. Mereka adalah bagian dari "The Leading Strand, " sebuah proyek yang dinamai berdasarkan konsep yang terlibat dalam proses replikasi DNA. Ketika materi genetik digandakan dalam sel, untai DNA baru yang tumbuh disebut untai utama. Konsepnya, menjelaskan pendiri proyek, desainer yang terlatih sains Amanda Phingbodhipakkiya, adalah "formasi baru yang berkelanjutan dari dua bagian yang datang bersama untuk menciptakan hal-hal baru."
Untuk fase pertama proyek, tim bekerja bersama selama dua setengah bulan untuk menciptakan cara visual yang menarik dan inovatif untuk mengkomunikasikan penelitian ilmu saraf.
Pada 13 Juli, sebuah pameran yang menampilkan buah dari kemitraan tersebut dibuka untuk umum di Galeri Desain Pratt di New York City. "Neurotransmission" menampilkan lagu McKenzie dan Foo yang terus berkembang; sebuah film dokumenter pendek tentang faktor genetik, saraf dan biokimia yang mendasari gender dan seksualitas; dan patung kinetik yang menunjukkan model berbeda tentang bagaimana neuron menembak, atau mengirim sinyal, di antara proyek-proyek lainnya.
Di masa depan, Phingbodhipakkiya bertujuan untuk menyatukan kelompok desainer baru dengan ilmuwan dalam disiplin ilmu lain, seperti perubahan iklim dan genetika. Tujuan utama, kata Phingbodhipakkiya, adalah "untuk memperluas pemahaman kita tentang apa yang mungkin."

Jalan Phingbodhipakkiya untuk menggabungkan desain dan penemuan ilmiah muncul secara alami. Sementara ia berkonsentrasi pada proyek "The Leading Strand" sejak April, ia juga direktur seni di Primacy, sebuah agensi desain.
Gadis yang sekarang berusia 27 tahun itu adalah seorang balerina ketika dia masih muda, tetapi kecelakaan ski membuatnya menjadi pemulihan yang panjang dan rumit. Kesulitan yang dia pelajari untuk bergerak seperti yang dia lakukan sebelum kecelakaan itu memicu minatnya untuk mencari tahu bagaimana neuron memunculkan gerakan. Dia memutuskan untuk mengejar gelar sarjana dalam ilmu saraf dan perilaku di Universitas Columbia dan bekerja sebagai asisten peneliti di lab di pusat medis universitas di bawah arahan ahli saraf dan profesor neuropsikologi, Yaakov Stern. Di sana, dia belajar tentang bagaimana kognisi berubah seiring bertambahnya usia. Tetapi dia juga menemukan betapa sulitnya merekrut sukarelawan yang bersedia dan mampu untuk berpartisipasi dalam penelitian.
"Kami tidak dapat menjangkau beberapa populasi yang kami coba masuki, yaitu profesional yang bekerja secara sehat, aktif, penuh waktu, " katanya. Dalam kesulitan itu, Phingbodhipakkiya melihat kebutuhan yang jelas untuk membantu masyarakat memahami penelitian ilmiah. Itu membawanya ke perubahan karier berikutnya: "Saya masuk ke desain untuk mengkomunikasikan sains dan membantu orang-orang memahami pentingnya penelitian sains dasar."
Seorang Master of Fine Arts di Program Desain Komunikasi Pratt Institute segera meluncurkan karir Phingbodhipakkiya sebagai desainer. Pada musim semi 2016, ia memulai "The Leading Strand" dengan dukungan dari TED Residency, semacam program inkubator untuk orang-orang kreatif yang dijalankan oleh seri konferensi nirlaba.
Kediaman memberi Phingbodhipakkiya kebebasan dan waktu untuk mencurahkan untuk proyek gairahnya, "The Leading Strand." Setiap kolaborasi dalam kelompok pertama telah menghasilkan sesuatu yang akan memiliki kehidupan di luar pameran Galeri Desain Pratt. "Tujuan kami adalah menjadikan setiap pengalaman sebagai bagian yang berdiri sendiri yang merupakan kesenangan untuk dilihat dan dijelajahi, namun mempertahankan kekakuan dan nuansa penelitian, " tulis Phingbodhipakkiya dalam sebuah posting yang diterbitkan di Medium .
Untuk Quartz, Anne Quito menyebut "The Leading Strand" layanan perjodohan antara ilmuwan dan desainer yang bertujuan menjelaskan terobosan ilmiah. Phingbodhipakkiya mengatakan bahwa dia menghabiskan banyak waktu untuk memikirkan bagaimana kemitraan potensial dapat bekerja. Tapi dia memberi lebih banyak kredit untuk kerja keras para ilmuwan dan desainer itu sendiri. "Ketika [masing-masing duo] saling mengenal satu sama lain dengan lebih baik, mereka akan menemukan kaitan penelitian dan mengetahui apa yang paling menarik, " katanya.
Phingbodhipakkiya memulai "The Leading Strand" dengan fokus ilmu saraf karena di situlah keahlian ilmiah dan jaringannya berada. Untuk satu kolaborasi, mantan mentornya Yaakov Stern bekerja dengan desainer gerak Alisa Alferova untuk membuat semacam animasi yang mengeksplorasi bagaimana memori bisa gagal. Mereka mengeksplorasi proses menggunakan metafora visual. Sebagai contoh, mengambil sepeda dari tempat parkir adalah tugas yang sederhana kecuali proses pengambilan memori berjalan serba salah. Alih-alih lokasi sepeda, otak mungkin mempersembahkan banyak kenangan lain yang berhubungan dengan tangensial - pengalaman masa lalu dengan sepeda yang dipertanyakan, berjalan di sepanjang jalan yang tampak serupa, melihat sepeda lain - yang menenggelamkan upaya untuk mengingat lokasi dari sepeda yang salah tempat.

Patung kinetik menggunakan bantalan bola untuk mewakili impuls neuron yang menembak. Bantalan bola melakukan perjalanan melalui serangkaian peluncuran, tuas dan katrol dan membantu pengguna membandingkan dua model komunikasi neuronal yang berbeda. Elaine Khuu adalah seorang perancang industri, jadi itu kemungkinan mengapa kemitraannya dengan Andrew Bogaard, seorang kandidat MD / PhD dengan lab Eberhard Fetz di University of Washington di Seattle, menghasilkan semacam peralatan mirip mesin pinball.
Film tentang gender dan seksualitas berasal dari bergabung dengan kekuatan kreatif Vicky Du, seorang pembuat film, dan Dhananjay Bambah-Mukku, seorang peneliti postdoctoral di lab Catherine Dulac di Universitas Harvard. Film ini bukan hanya sebuah presentasi langsung dari karya Bambah-Mukku — tetapi juga mengeksplorasi implikasi filosofis dari penelitiannya serta kehidupan, latar belakang dan pemahaman ilmuwan muda tentang dunia di sekitarnya. "Ini sangat artistik dan indah, " kata Phingbodhipakkiya.

Kolaborasi terakhir, antara desainer produk Kelsey Hunter dan peneliti postdoctoral Julia Basso, yang berasal dari laboratorium Wendy Suzuki di New York University, telah menghasilkan chatbot yang membantu penggunanya menjalani gaya hidup sehat. "Penggunaan banyak aplikasi pelacak kebugaran agak menurun setelah beberapa minggu, ketika orang-orang kehilangan minat, " kata Phingbodhipakkiya. Bot tidak hanya mencoba untuk melibatkan penggunanya tetapi juga memberi tahu mereka tentang penelitian hewan pengerat di laboratorium yang telah menunjukkan kepada para peneliti perubahan yang dilakukan olahraga pada otak.
Empat dari lima proyek "Neurotransmission" adalah digital dan akan langsung online setelah pameran berakhir pada 18 Juli. Phingbodhipakkiya bekerja untuk memastikan bahwa yang kelima, patung kinetik, akan dipajang secara permanen. Hasil kolaborasi yang tidak biasa akan terus menunjukkan kemungkinan dalam menyatukan dua disiplin ilmu yang tampaknya berbeda.
"Saya pikir orang biasanya tidak memikirkan ilmu saraf dan desain bersama, tetapi ilmu saraf itu kompleks dan tujuan desain adalah untuk menjelaskan informasi yang sangat kompleks, " kata Phingbodhipakkiya. "Pada akhirnya, saya pikir ini adalah kemitraan yang sangat alami."
Tiket ke "Neurotransmission, " pameran pertama untuk "The Leading Strand, " dapat ditemukan di situs web proyek . Pameran ini berlangsung mulai 13 hingga 18 Juli di Galeri Desain Pratt di New York City.