https://frosthead.com

Bagaimana Lagu Tema Tetris Dibuat

Untuk generasi gamer tertentu, bunyi bip dan ketukan Tetris dan Super Mario Land sama ikonnya dengan gim itu sendiri. Tapi bagaimana video game tahun 1970-an dan 1980-an menciptakan melodi yang legendaris? Jawabannya terletak pada kartu suara yang digunakan di konsol awal, The 8-Bit Guy dan Obsolete Geek menjelaskan dalam esai video.

Konten terkait

  • Bagaimana Komputer Belajar Bermain Nintendo
  • Melestarikan Game Komputer Lama Lebih Sulit Daripada Tampaknya
  • Video Game Secara Resmi Seni, Menurut MoMA

Speaker komputer rumah paling awal sangat primitif, hanya menghasilkan beberapa suara. Disebut "speaker bip, " mereka terhubung langsung ke CPU komputer - tetapi mereka menggunakan begitu banyak kekuatan pemrosesan, tulis Rachel Pick untuk Motherboard , komputer tidak bisa melakukan banyak hal lain. Saat itulah programmer pertama kali mengembangkan kartu suara, sejenis perangkat keras yang dicolokkan ke motherboard, sehingga CPU dapat berjalan secara normal.

Meskipun kartu suara pertama lemah, mereka tetap memungkinkan desainer untuk membuat musik. Bergantung pada kartu suara konsol, komposer dapat mengakses saluran audio yang berbeda, atau "suara, " yang diprogram untuk membuat suara yang berbeda. Untuk beberapa sistem, seperti NES, setiap saluran didedikasikan untuk jenis suara tertentu. Sistem lain, seperti Commodore 64, memiliki lebih sedikit saluran tetapi tidak menunjuknya untuk suara tertentu, seperti yang dijelaskan Eric Limer untuk Popular Mechanics, yang berarti trek audio lebih kaya.

Berkat konfigurasi yang berbeda ini, setiap sistem memiliki suara yang unik, seperti halnya musisi atau band. Sega Genesis bahkan bisa meniru suara manusia, sebuah tugas yang kabarnya menghabiskan seperdelapan ruang penyimpanan pada kartrid Sonic the Hedgehog pertama. Untuk lebih lanjut tentang sejarah soundtrack video game awal, lihat esai video 8-Bit Guy.

Bagaimana Lagu Tema Tetris Dibuat