https://frosthead.com

Jika Anda Mati dalam Video Game ini, Anda Tidak Akan Pernah Bisa Bermain Lagi

Di sebagian besar video game, kematian adalah gangguan kecil. Namun dalam "Upsilon Circuit, " sebuah game yang akan datang dari pengembang Robot Loves Kitty, satu kehidupan berarti satu kehidupan. Begitu seorang pemain meninggal, mereka tidak akan pernah bisa memainkan permainan lagi.

Konten terkait

  • Gamer Mengangkat Ratusan Ribu Dolar Setahun dengan Memainkan Video Game Terburuk yang Pernah Dibuat
  • Inilah Cara Desainer Video Game Memberi Suara kepada Makhluk Imajiner

"Apa yang saya harapkan terjadi adalah bahwa pengalaman itu berkembang dan orang-orang yang hidup paling lama akan menghargai satu kehidupan mereka, lebih berhati-hati dan berhati-hati, " kata pembuat kode Calvin Goble kepada Chris Baker for Wired .

Goble dan istrinya, Alix Stolzer, adalah otak di balik "Sirkuit Upsilon, " yang digambarkan situs web mereka sebagai "bagian gameshow, bagian aksi [permainan peran], perma-permadeath." Dalam permainan, dua tim beranggotakan empat akan bersaing satu sama lain sambil menjelajahi dunia berbahaya yang dipenuhi monster dan perangkap. Ketika satu orang mati, mereka mati selamanya. Alih-alih menghidupkan kembali, mereka hanya akan digantikan oleh pemain lain, Nathan Grayson menulis untuk Kotaku .

Ada sentuhan lain pada formula tradisional: Goble dan Stolzer mendesain "Sirkuit Upsilon" untuk layanan streaming seperti Twitch, di mana orang streaming video langsung orang lain yang bermain video game. Kedutan sangat populer, melaporkan bahwa itu menarik lebih dari 45 juta pemirsa setiap bulan. Dalam sebagian besar permainan permainan peran, pemain mendapatkan pengalaman dan uang dari mengalahkan musuh, yang memungkinkan mereka untuk membuat karakter mereka lebih kuat. Tapi di "Sirkuit Upsilon, " penontonlah yang memenangkan rampasan pertempuran - dan mereka dapat menggunakannya untuk membantu atau melukai karakter apa pun yang mereka sukai, seperti yang dilaporkan Brian Crecente untuk Polygon :

"Penonton dapat membeli monster untuk mengejar para pemain, " kata [Goble]. "Mereka dapat membeli ramuan atau buff untuk dikirim ke dalam game untuk membantu dan juga untuk menghalangi. Tidak ada yang pernah melakukan permainan khusus ini sebelumnya, jadi kami memiliki banyak teori tentang apa yang mungkin terjadi. Fase berikutnya adalah menjalankan beberapa tes untuk lihat apa yang dilakukan sekelompok besar orang. Setelah kita tahu, kita dapat mengukur harganya sehingga tidak terlalu banyak barang yang dijatuhkan. Semua ini akan datang dari mata uang dalam gim yang dapat Anda beli dengan uang sungguhan.

Jika kedengarannya seperti itu mungkin mendorong kekejaman, itu intinya. "Konsepnya adalah kita memonetisasi trolling, " kata Goble kepada Crecente.

Sama seperti penonton di pertarungan gladiator Romawi kuno, Goble dan Stolzer membayangkan audiens mereka membantu menentukan pemain mana yang harus hidup dan mana yang harus mati; apakah mereka akan dipersenjatai dengan kekuatan yang lebih kuat, atau harus menghadapi gerombolan monster lain. Dan ketika seorang pemain pasti mati, mereka akan digantikan oleh pemain acak yang ditarik dari penonton.

"Kami berharap untuk interaksi orang-orang yang nyata dan nyata, " kata Goble kepada Crecente.

Sayangnya, "Sirkuit Upsilon" tidak akan ada dalam waktu lama: menurut Crecente, permainan hanya akan online selama satu tahun atau lebih sebelum pembuatnya akan menutupnya. Namun, Goble dan Stolzer akan menawarkan game ini sebagai permainan bebas, meskipun hanya akan aktif selama beberapa jam sehari, seperti acara permainan televisi.

"Dengan permainan normal, Anda berusaha menjadikannya menyenangkan bagi pemain, " kata Goble kepada Crecente. "Kami hanya ingin membuatnya menyenangkan untuk ditonton."

Jika Anda Mati dalam Video Game ini, Anda Tidak Akan Pernah Bisa Bermain Lagi