Meskipun video game buatan Iran dengan gameplay anti-Israel yang membakar seperti Missile Strike dan Attack on Tel-Aviv adalah game yang mendapat perhatian utama internasional, Yara Elmjouie dari Polygon menulis bahwa mereka tidak mewakili industri game yang masih baru di negara itu. Terlepas dari sanksi internasional terhadap negara itu, serta pembatasan keras yang dipungut oleh pemerintah Iran sendiri, permainan video menjadi bisnis besar.
Konten terkait
- Pelopor Game Petualangan Grafis Adalah Seorang Wanita
- Gamer Mengangkat Ratusan Ribu Dolar Setahun dengan Memainkan Video Game Terburuk yang Pernah Dibuat
"Pasar seperti Iran dipenuhi dengan beberapa gamer hard-core yang pernah ada di dunia, " kata pengembang game kelahiran Iran Amir-Esmaeil Bozorgzadeh kepada Deborah Amos untuk NPR .
Desainer game Iran sering menarik dari budaya dongeng dan mitologi negara mereka yang kaya untuk memberi tahu game mereka sendiri. Game multiplayer online Bozorgzadeh dalam karya-karya itu, Seven Quests, didasarkan pada "Shahnameh: The Book of Kings of Persia, " sebuah puisi epik dari Persia kuno yang menceritakan kisah pahlawan Rostam, seorang tokoh mirip Hercules, Amos melaporkan. Demikian pula, salah satu permainan video Iran yang paling populer adalah Garshasp 2010 : The Monster Slayer, yang telah dibandingkan dengan waralaba God of War, tetapi dengan gambar alur cerita dari mitologi Persia alih-alih Yunani kuno, tulis Elmjouie.
Gim ini sangat populer di negara itu, seperti yang dikatakan oleh seorang perancang gim Iran, "Jika Anda belum pernah mendengar tentang Garshasp, maka Anda tidak tahu apa-apa tentang industri gim video Iran, " lapor Elmjouie.
Hari ini, sebuah LSM Iran bernama Iran Computer and Video Games Foundation — yang tujuannya adalah untuk mendorong pengembang video game yang masih baru dengan menyediakan dana dan membantu mereka menavigasi pembatasan yang ditetapkan oleh sensor pemerintah — membuat negara itu menjadi "pasar video game terbesar di Indonesia." [Timur Tengah."
Meskipun game-nya sendiri relatif sukses, salah satu tantangan terbesar bagi pengembang Iran adalah tetap bersaing dengan game-game buatan Barat versi bajakan - game-game yang seringkali lebih disempurnakan secara teknis, tetapi biayanya hampir sama dengan game buatan Iran.
"Ketika Anda memiliki dua produk, salah satunya judul triple-A internasional yang dikembangkan oleh 200 orang di mana jutaan dolar telah dihabiskan, dan yang lainnya merupakan permainan Iran yang dikembangkan oleh 15 orang ... tetapi harganya sama, ini membuat untuk kompetisi yang tidak adil, "wakil produksi Iran Computer and Video Games Foundation Mehrdad Ashtiani mengatakan kepada Elmjouie.
Perjuangan tidak berhenti di komputer dan konsol game: seperti yang ditulis Bozorgzadeh untuk TechCrunch, industri game mobile Iran tertinggal dari tetangganya untuk pangsa pasar yang menguntungkan. Tahun lalu, game mobile buatan Iran hanya menghasilkan sekitar $ 39 juta dengan perkiraan yang murah hati — sebagian kecil dari pendapatan yang dibuat oleh perusahaan game mobile di negara tetangga Turki.
Industri video game Iran mungkin akan segera menghirup udara segar. Akhir pekan lalu, para pejabat Amerika dan Eropa mencabut beberapa sanksi ekonomi paling keras yang dijatuhkan terhadap Iran setelah PBB Kelompok pengawas nuklir memverifikasi bahwa pemerintah Iran memang mematuhi ketentuan-ketentuan perjanjian nuklir. Dengan sedikit ruang bernafas ekonomi di cakrawala, Iran mungkin akan segera dibuka untuk investasi lebih banyak dari perusahaan teknologi dan penerbit video game - dan dengan pengembang game lokal haus akan kesempatan untuk membuat tanda mereka, gamer mungkin mulai melihat lebih banyak video game Iran di pasar segera.