https://frosthead.com

Game-game Sekolah Lama Datang Kembali - Bagaimana Arena Bermain dan Kubus Rubik Menjadi Keren Lagi

Kiri: Barcade di Brooklyn. Gambar: pixhell Kanan: Rubik's Cube. Gambar: Steve Rhodes

Di Brooklyn, Anda dapat minum bir sambil melakukan apa saja di bar bertema. Shuffleboard, dart, pool, mini-golf, film horor, steampunk, game arcade sekolah tua; sebut saja dan Anda dapat menemukannya. Dan sekarang para hipster memiliki sekutu yang tidak mungkin: obsesi kubus Rubik. Bersama-sama, pasangan yang tidak terlalu aneh ini mengembalikan permainan masa muda kita.

Ars Technica memiliki ikhtisar komprehensif tentang kembalinya Arcade. Pada tahun 2011, setidaknya 12 arcade independen dibuka di Amerika Serikat. Tentu, 12 bukanlah jumlah yang begitu besar, tetapi untuk waktu yang lama angka itu negatif - arcade ditutup, tidak mampu mempertahankan pelanggan mereka. Itu bisa saja kebetulan, tetapi pecinta arcade tidak berpikir begitu. "Saya jamin Anda akan melihat setidaknya dua atau tiga di setiap kota di negara ini dalam 10 hingga 15 tahun ke depan, " Chris Laporte, pendiri Las Vegas arcade Insert Coin (s), mengatakan kepada Ars.

Sementara itu, obsesi kubus Rubik (dan gangguan elektronik yang tak terhitung jumlahnya) telah membuat teka-teki itu hampir tidak relevan. Cuber juara dunia dapat memecahkan masalah dalam 5, 66 detik. Butuh Usain Bolt hampir empat detik lebih lama untuk menjalankan lari 100 meter beberapa hari yang lalu.

"Memecahkan Rubik's Cube tidak sulit, " kata Tyson Mao, salah satu penyelenggara kepada New York Times. “Tidak mengesankan bahwa anak berusia 5 tahun akan cukup pintar untuk memecahkan Rubik's Cube. Sangat mengesankan bahwa dia akan memiliki kesabaran. "

Untuk lebih memperjelas, Rubik's cubers memperkenalkan acara baru. Ada pemecahan kubus yang ditutup matanya, dan beberapa bahkan menyelesaikannya dengan kaki mereka.

Seperti game arcade, penjualan kubus sedang meningkat. Pada tahun 2000, kubus Rubik adalah hadiah buruk yang Anda dapatkan di kaus kaki Anda dan dibuang. Pada tahun 2008, hampir 15 juta blok kecil terjual secara global.

The Times bahkan memberi video game anggukan penghargaan pada kubus:

Sebagai keturunan berwarna primer tahun 1980-an, kubus akan selamanya dikaitkan dengan mode seperti Pac-Man, legging neon dan Cyndi Lauper. Tidak seperti daya tarik itu, Rubik's Cube menikmati kebangkitan popularitas dan, di dunia yang semakin dijalankan oleh para insinyur dan algoritma, relevansi.

Mungkin tema pemersatu adalah tantangan. Jauh lebih sulit untuk mengalahkan PacMan ketika Anda dihancurkan, dan tentu saja lebih sulit untuk memecahkan kubus Rubik dengan kaki Anda, atau dengan penutup mata. Lain kali seseorang mengatakan ras manusia tidak membuat kemajuan, Anda tahu ke mana harus mengarahkan mereka.

Lebih banyak di Smithsonian.com:

Seni Permainan Video

Game-game Sekolah Lama Datang Kembali - Bagaimana Arena Bermain dan Kubus Rubik Menjadi Keren Lagi