https://frosthead.com

Hal Terdekat dalam Kehidupan Nyata ke Myst's Wormhole Book

Buku penghubung yang dibuat ulang secara berseni. Huruf Myst adalah emas 24 karat. Foto: Mike Ando

Konten terkait

  • Akankah Astronot Bertahan dalam Perjalanan Antarbintang Melalui Wormhole?

Dalam permainan video Myst 1993, pemain menemukan artefak yang dikenal sebagai "menghubungkan buku." Myst adalah sebuah petualangan berbasis luas dan permainan berbasis teka-teki yang melihat pemain menjelajahi pulau misterius. Buku-buku tebal ini berbicara kepada pemain, memberikan informasi penting dan, kata Gizmag, digunakan untuk "mengangkut orang ke dunia lain yang dikenal ... sebagai Abad."

Contoh buku yang menghubungkan:

Tetapi sekarang, kata Gizmag, Mike Ando yang berbasis di Australia, yang menggunakan nama RIUM +, telah merancang dan membangun buku penghubung yang tidak hanya berbicara balik tetapi sebenarnya memungkinkan Anda untuk bermain Myst melalui layar sentuh dan komputer yang dibangun langsung menjadi sebuah buku . Buku penghubung replika, kata Ando, ​​"dibuat dari salinan buku yang sama yang awalnya dipindai oleh Cyan sebagai referensi tekstur."

Sekuel Myst, yang dikenal sebagai Riven, terkenal pada saat peluncurannya karena fakta bahwa gim tersebut tersebar di lima CD. Konstruksi Ando berhasil menampung tidak hanya Myst dan Riven, tetapi setiap gim lainnya dalam seri Myst .

Lebih banyak dari Smithsonian.com:
Mario Bertenaga Motor Memungkinkan Anda Bermain Keledai Sekolah Tua di Kehidupan Nyata

Hal Terdekat dalam Kehidupan Nyata ke Myst's Wormhole Book