https://frosthead.com

Gooooal! Dua Teknologi Bersaing dengan Sense Soccer Goals

Pada menit ke-39 pertandingan sepak bola Piala Dunia putaran kedua 2010, Frank Lampard dari Inggris menembakkan bola ke gawang Jerman. Bola membentur mistar gawang dari gawang, memantul ke tanah dan kembali ke bar lagi sebelum kiper Jerman menyambarnya dari jalan yang berbahaya. Para pejabat menyebutnya sebagai tidak ada gol, karena bola belum sepenuhnya melewati garis gawang putih di atas lapangan yang sejajar dengan palang. Tapi ternyata sudah. Video replay menunjukkan dengan jelas bahwa tembakan Lampard telah menyentuh tanah hampir sepertiga dari satu meter di dalam garis gawang sebelum memantul kembali. Namun panggilan itu sudah final, dan Jerman menguasai bola. Inggris kehilangan pertandingan itu dan tersingkir dari Piala Dunia.

Konten terkait

  • Masalah Robot Lucu, Jatuh, dan Bermain Sepak Bola

Tujuan Lampard-yang-tidak langsung menyalakan kembali perdebatan yang telah mendidih dalam sepak bola selama bertahun-tahun. Haruskah olahraga memasang teknologi garis gawang — sensor yang akan memberi tahu wasit tepat ketika bola telah melewati garis putih yang penting itu? Banyak yang melihat permainan Inggris-Jerman sebagai kasus utama mengapa sepakbola perlu merangkul teknologi. Tetapi untuk waktu yang lama, Dewan Asosiasi Sepak Bola Internasional (IFAB), yang mengawasi aturan sepak bola internasional, bersikap dingin terhadap gagasan menambahkan segala jenis teknologi ke dalam permainan. Sebagai gantinya, mereka memperkenalkan dua wasit baru untuk menyaksikan garis gawang.

Namun, dengan begitu banyak pemain yang melayang di dekatnya, wasit ekstra itu tidak selalu bisa melihat dengan jelas. Contoh kasus adalah panggilan tak terjawab lainnya di Piala Euro tahun ini, yang menggunakan sistem lima wasit. Pada tanggal 62 Semenit pertandingan krusial, striker Ukraina Marco Devic meluncurkan bola yang memantul kiper Inggris dan menuju garis gawang, sebelum bek Inggris membersihkannya. Wasit gawang menyebutnya sebagai tidak ada gol, tetapi tayangan ulang menunjukkan bola melewati batas. Tujuannya akan menempatkan Ukraina bahkan dengan Inggris 1-1, tetapi tanpa itu mereka kalah 1-0, dan tersingkir dari turnamen. Setelah itu, Sepp Blatter, presiden badan pengelola olahraga itu, FIFA (Fédération Internationale de Football Association), tweeted: "Setelah pertandingan tadi malam GLT [teknologi garis gawang] bukan lagi sebuah alternatif tetapi sebuah kebutuhan."

Sebelum Piala Euro, IFAB telah berubah pikiran dan memberikan lampu hijau untuk mencoba sensor garis gawang dari dua dari 10 perusahaan yang bersaing: GoalRef dan Hawkeye. Pada awal Juli, IFAB menyetujui kedua teknologi, meskipun mereka akan tetap opsional. FIFA mengatakan akan menggunakan teknologi garis gawang untuk pertandingan di masa depan, termasuk Piala Dunia berikutnya, pada tahun 2014 di Brasil.

Kedua perusahaan memiliki pendekatan yang sangat berbeda. Sistem Hawkeye — banyak perinciannya yang masih tersembunyi sampai setelah putaran pengujian ini berakhir — didasarkan pada teknologi yang sama seperti yang mungkin Anda saksikan di pertandingan tenis papan atas. Serangkaian kamera diposisikan di sekitar lapangan sepak bola akan menonton bola dan menghitung posisinya di udara untuk menentukan apakah itu sepenuhnya melintasi bidang gawang. Jika seruan wasit di lapangan itu kontroversial, para pejabat dapat melihat replay Hawkeye — cara yang sama dengan pejabat tenis, dan penggemar, sekarang dapat melihat dengan tepat apakah bola mendarat di dalam, di atau di luar garis.

GoalRef menggunakan sistem yang sama sekali berbeda. Tidak ada kamera dan tidak ada komputer berkekuatan tinggi video yang berderak. Sebagai gantinya, GoalRef bergantung pada medan magnet level rendah yang mencakup pembukaan sasaran. Kabel di dalam tiang gawang menghasilkan lapangan, dan kabel di dalam bola mengganggu bidang itu setelah bola benar-benar melewati pembukaan. Sistem kemudian memberi tahu wasit bahwa garis telah dilewati.

Kabel dalam bola berukuran kecil dan cukup kuat untuk bertahan dari dampak ditendang selama 90 menit, dan beratnya sangat sedikit sehingga bola GoalRef tidak dapat dibedakan dari bola biasa. "Jika Anda tidak tahu itu bola istimewa, Anda tidak bisa memutuskan apakah itu normal atau bola dengan teknologi khusus, " kata Rene Duenkler, seorang ilmuwan dengan GoalRef. Bola bahkan disetujui oleh FIFA untuk digunakan dalam permainan.

Perbedaan antara kedua teknologi ini adalah bahwa yang satu berbasis kamera dan yang satu tidak. Dan perbedaan itu bisa menjadi faktor penentu. Tidak seperti tenis, di mana hampir tidak pernah ada sesuatu atau orang yang menghalangi garis pandang antara kamera dan bola, sepak bola menghadirkan tantangan unik — terutama selama tendangan bebas dan tendangan sudut. Dalam situasi seperti itu, 10 pemain mungkin dekat dengan gawang, membuatnya lebih sulit bagi kamera untuk merekam dengan jelas ketika bola melewati garis. Hawkeye menolak mengomentari teknologinya, karena masih dalam tahap pengujian, tetapi situs Web perusahaan mencatat bahwa mereka sedang berurusan dengan cara untuk mengkompensasi masalah dengan menggunakan beberapa sudut kamera.

Tidak semua orang tertarik pada teknologi garis gawang. Michel Platini, kepala Perhimpunan Sepak Bola Eropa (UEFA), khawatir bahwa pengenalan teknologi ini akan memulai lereng yang licin ke arah lebih banyak gangguan pada permainan, dan dia berdiri dengan kukuh menentang teknologi itu. Jadi, bahkan jika UEFA tidak ada di papan, FIFA ada, dan tahap sepak bola internasional berikutnya akan menampilkan prop baru — teknologi yang akan membantu menegakkan batas antara pemenang dan pecundang.

Fitur ini adalah milik Scientific American, mitra konten kami dalam memberikan segala yang Anda ingin tahu tentang Olimpiade Musim Panas, dan merupakan bagian dari Kemenangannya dalam laporan Olimpiade.

Gooooal! Dua Teknologi Bersaing dengan Sense Soccer Goals