https://frosthead.com

Cara Memenangkan Uang dengan Memprediksi Olimpiade

Di mana ada kompetisi, ada prediksi. Olimpiade yang akan datang tidak terkecuali, tentu saja, sebagai ahli matematika, dudes di bar dan mantan atlet sama-sama mencoba untuk memprediksi siapa yang akan memenangkan apa. Tetapi dapatkah matematika memprediksi hasil Olimpiade? Wired mengatakan: mungkin.

Mereka mengungkap penelitian Filippo Radicchi, seorang ilmuwan yang mencoba memodelkan sifat-sifat apa yang membuat kinerja yang unggul di Olimpiade. Kutipan kabel apa yang dia temukan:

Pada setiap edisi baru Olimpiade, pertunjukan medali emas mendapatkan, rata-rata, lebih dekat dengan nilai kinerja yang membatasi. Peningkatan positif rata-rata yang diamati dalam data kinerja historis dapat dimotivasi oleh beberapa faktor: seiring berjalannya waktu, atlet menjadi lebih profesional, lebih terlatih, dan selama musim memiliki lebih banyak acara untuk berpartisipasi; kolam untuk pemilihan atlet tumbuh seiring waktu, dan, akibatnya ada tingkat kompetisi yang lebih tinggi; evolusi materi teknis lebih mendukung penampilan yang lebih baik. Di sisi lain, ada juga probabilitas nihil nol bahwa kinerja pemenang menjadi lebih buruk daripada yang diperoleh dalam edisi Games sebelumnya (yaitu, nilai peningkatan relatif negatif). Semua kemungkinan ini dijelaskan oleh distribusi Gaussian yang menjelaskan berbagai faktor, pada prinsipnya hampir tidak dapat diukur, faktor-faktor yang dapat mempengaruhi kinerja atlet: kondisi meteorologi dan geografis, keterampilan atletik dan kondisi fisik para peserta, dll.

Prediksi ini berlaku untuk 55 peristiwa berbeda, yang berarti ada beberapa cara matematis untuk mencoba dan memprediksi hasilnya. Jadi, kapan Anda harus bertaruh? Matematika mengatakan ini:

Apa waktu untuk berbagai acara musim panas ini mungkin. Apa waktu untuk berbagai acara musim panas ini mungkin. (Filippo Radicchi)

Lebih banyak di Smithsonian.com

Pertandingan Olimpiade di Smithsonian

Ilmu Olimpiade

Cara Memenangkan Uang dengan Memprediksi Olimpiade