https://frosthead.com

Tiga Puluh Tahun Lalu, Game Boy Mengubah Cara Amerika Memainkan Video Game

Game Boy adalah game-changer. Ketika unit genggam Nintendo meledak di pasar AS pada tanggal 31 Juli 1989, unit itu mengeluarkan kekuatan video game dengan cara yang bersifat transportasi. Sekarang, pemain bisa membawa permainan mereka ke mana saja dan memainkannya sesuka hati — atau setidaknya sampai mereka kehabisan baterai AA. *

Karena pentingnya budaya dan dampak ekonomi, Game Boy memiliki tempat yang menonjol di Museum Nasional Sejarah Amerika Smithsonian di Washington, DC. Sebuah konsol 1989 asli ditampilkan di sebelah ponsel awal, PDA, dan pager dalam tampilan di “Perusahaan Amerika”. ”Pameran.

"Game Boy bukan sistem permainan genggam pertama, tapi itu pasti yang paling populer, " kata Drew Robarge, seorang spesialis museum di American History Museum. “Ada yang lain sebelumnya, tetapi mereka kebanyakan sistem satu fungsi. Game Boy menggunakan kartrij yang dapat dipertukarkan, seperti konsol rumah, sehingga Anda dapat memainkan game yang berbeda. ”

Sistem 8-bit terlihat sesuai dengan standar saat ini: layar kecil dengan grafik dot-matrix hitam-putih — sebenarnya empat warna abu-abu-hijau. Namun, itu tahan lama dan murah untuk beroperasi karena tidak terbakar melalui baterai seperti pesaingnya.

Ketika pertama kali diperkenalkan di Amerika Serikat 30 tahun yang lalu, konsep baru Nintendo mengambil komunitas game oleh badai. Game Boy menjual 1 juta unit di negara ini dalam beberapa minggu singkat (total penjualan akan mencapai hampir 120 juta di seluruh dunia di semua iterasi pada saat dijalankan berakhir 16 tahun kemudian).

Going Mobile.JPG Konsol asli tahun 1989 ditampilkan di sebelah ponsel awal, PDA, dan pager dalam tampilan di pameran “Museum Perusahaan Amerika” Sejarah Museum Amerika. (Museum Nasional Sejarah Amerika)

Sistem permainan genggam diciptakan oleh Gunpei Yokoi dari Nintendo, yang juga menciptakan seri video-game Metroid. Dia mendapat ide untuk sistem permainan portabel setelah menonton pengusaha bosan bermain dengan kalkulator LCD. Dia kemudian bekerja dengan Satoru Okada dan tim Nintendo Research & Development untuk menyempurnakan ide yang dipatenkan di Amerika Serikat pada 24 September 1985.

Berjudul "Peralatan Permainan Genggam, " Paten AS 4.542.903 diberikan kepada Nintendo Company, Ltd. dari Jepang. Abstrak membaca sebagian:

“Mesin permainan elektronik genggam untuk digunakan dengan paket permainan memori yang dapat dilampirkan / dilepas di mana mesin permainan tersebut mencakup kotak dengan ukuran yang dapat dipegang oleh tangan ...”

Itu juga menjelaskan bahwa permainan itu dirancang untuk diadakan di kedua tangan dan dimainkan menggunakan ibu jari. Fitur unik yang memungkinkan ini adalah tombol berbentuk silang, juga diciptakan oleh Yokoi, yang memungkinkan pemain untuk memindahkan karakter di sekitar layar dengan mudah.

Ada permainan genggam elektronik sebelum Game Boy, tetapi mereka belum sempurna dalam desain dan pilihan yang terbatas. Banyak orang, seperti Mattel Auto Race pada tahun 1976 dan Mattel Football pada tahun 1977, menggunakan lampu LED untuk mensimulasikan gerakan dan aksi. Mereka menyenangkan tetapi memiliki satu kelemahan dasar.

"Mereka biasanya satu kali, " kata Robarge. “Mereka melakukan satu fungsi dan melakukannya dengan baik, tetapi hanya itu. Anda hanya bisa memainkan satu pertandingan. "

Game Boy memiliki keuntungan menjadi yang pertama di pasar sebelum pesaing utama lainnya. Nintendo memperkenalkan sistem di Jepang pada April 1989, tiga bulan sebelum menjualnya di Amerika Serikat. Atari Lynx dirilis pada September 1989, sementara Sega's Game Gear dan NEC's TurboExpress datang setahun kemudian. Mereka tidak pernah bisa mengejar ketinggalan, terutama karena faktor biaya. Sistem ini memiliki layar warna, yang sebenarnya terbukti menjadi kewajiban karena mereka membutuhkan lebih banyak energi untuk beroperasi.

“Saya pikir Nintendo pasti telah melakukan analisis biaya-manfaat dan menemukan usia baterai jauh lebih rendah dengan sistem warna, ” kata Robarge. “Game Boy menggunakan empat baterai AA pada 10 hingga 14 jam waktu bermain sedangkan Game Gear dan Lynx masing-masing menggunakan enam baterai dan hanya bertahan beberapa jam. Kecuali Anda memiliki keanggotaan di Costco, Anda akan menghabiskan banyak uang untuk baterai. ”

Ketika Game Boy pertama kali diperkenalkan, Tetris adalah video game yang sedikit berhasil. Diimpor dari Uni Soviet, gim pencocokan ubin menampilkan blok turun ke bawah layar yang harus masuk ke tempat-tempat tertentu untuk mendapatkan poin. Awalnya tersedia di arcade dan komputer di rumah.

Pada tahun 1989, Nintendo memutuskan untuk memasukkan Tetris sebagai salah satu kartrij permainan yang dijual dengan sistem Game Boy. Tiba-tiba, semua orang bermain — atau ingin bermain — Tetris. Itu menjadi salah satu video game paling populer yang pernah, akhirnya menjual sekitar 35 juta unit dengan Game Boy.

"Nintendo melihat Tetris dan menyadari itu adalah aplikasi pembunuh untuk Game Boy, " kata Robarge. “Ini sempurna untuk bepergian, Anda bisa bermain selama lima menit atau satu jam dan masih puas. Game Boy jelas membantu Tetris naik ke puncak. ”

Tentu saja, banyak permainan yang berbeda dibuat untuk Game Boy, termasuk Super Mario Land, Dream Land Kirby, The Legend of Zelda dan banyak favorit Nintendo lainnya. Sistem kartrid memudahkan untuk membeli game baru, memasukkannya ke dalam unit dan mulai memainkan pengalaman yang sama sekali baru.

Smartphone Game Boy cover.png Tahun lalu, Nintendo mengajukan paten untuk kasus telepon yang terlihat seperti Game Boy. (USPTO)

Game Boy mengalami beberapa iterasi selama masa pakainya. Saku Game Boy, Game Boy Light, Warna Game Boy, Game Boy Advance dan Game Boy Micro, serta berbagai aksesori dan tambahan, semuanya ditambahkan ke waralaba.

Hari ini, tentu saja, Game Boy termasuk dalam museum sebagai peninggalan masa lalu. Smartphone, dengan kekuatan yang lebih besar secara eksponensial, grafik luar biasa dan permainan serta aplikasi tanpa batas, telah menggantikan sistem permainan genggam. Itu tidak berarti orang tidak merindukan masa lalu yang indah.

Nintendo mungkin sedang bersiap untuk memasuki nostalgia itu. Tahun lalu, perusahaan mengajukan paten untuk sebuah case ponsel yang terlihat seperti Game Boy. Saat dipasangkan dengan suatu aplikasi, kasing ini dapat mengubah smartphone dengan layar sentuh menjadi perangkat game genggam berusia 30 tahun yang sangat familier.

Apa yang lama itu baru dan apa yang baru itu lama.

* Catatan Editor, 5 Agustus 2019: Versi sebelumnya dari artikel ini secara keliru menyatakan bahwa Game Boys menggunakan baterai AAA, padahal, sebenarnya, mereka menggunakan AA. Cerita telah diedit untuk memperbaiki fakta itu.

Tiga Puluh Tahun Lalu, Game Boy Mengubah Cara Amerika Memainkan Video Game