https://frosthead.com

Bagaimana Teknologi Motion Capture Baru Mengubah Aktor Menjadi Makhluk untuk “Dawn of the Planet of the Apes”

Fajar Planet Kera terjadi 10 tahun setelah kesimpulan Rise of the Planet of the Apes — cukup waktu bagi kera untuk membangun peradaban mereka sendiri di luar San Francisco dan untuk virus yang telah memusnahkan banyak populasi manusia.

Konten terkait

  • Kopi di Otak — Secara harfiah — Dapat Membantu Ahli Bedah

Di dunia nyata, sudah tiga tahun sejak Rise, tetapi mungkin juga satu dekade didasarkan pada seberapa jauh teknologi di balik film telah datang.

Dalam film terbaru , tim efek visual tidak memiliki satu, dua, atau bahkan selusin kera untuk hidup: mereka memiliki 2.000. Kera, yang sekarang memiliki kecerdasan mirip manusia, harus bertindak dan mengeluarkan dalam kelompok. Dan mereka harus melakukan semuanya di lokasi.

Kepercayaan di sini adalah kuncinya. Primata adalah kerabat terdekat manusia yang masih hidup, yang berarti audiens mungkin tidak semudah itu dibodohi oleh makhluk fantastis seperti Gollum dan Davy Jones.

Untuk mencapai hal ini, WETA Digital, rumah efek digital Selandia Baru yang didirikan oleh Peter Jackson, mengembangkan apa yang mungkin merupakan sistem penangkapan gerak (mo-cap) paling canggih yang pernah dibangun — jaringan puluhan kamera dan ratusan pelacak yang terhubung secara nirkabel ke server pusat.

Motion capture adalah teknik di mana animator merekam pergerakan aktor dan mengubahnya menjadi model digital 3D. Aktor dihiasi dengan serangkaian penanda, yang menyediakan animator dengan peta jala tiga dimensi dari tubuh dan wajah mereka. Tim teknis kemudian dapat membuat wajah dan tubuh baru di atas kisi itu, menerjemahkan kinerja ke karakter yang dihasilkan komputer.

Meskipun teknik ini telah mendapat banyak perhatian dalam beberapa tahun terakhir, sebagian besar berkat kinerja Andy Serkis sebagai Gollum di Lord of the Rings: The Two Towers (ia juga berperan sebagai Caesar, pemimpin kera di Dawn ), itu sebenarnya telah digunakan dalam berbagai bentuk selama beberapa dekade. Animator di Disney's Snow White menelusuri cuplikan live-action untuk menggambar karakter, versi sederhana dari teknik ini. Pemain Mo-cap telah memberikan tulang untuk karakter videogame populer, termasuk Lara Croft dan bahkan Mario.

Pembuat film modern tidak naik kereta musik sampai awal 2000-an. Film animasi adalah target pertama. Dalam The Polar Express (2004), sutradara Robert Zemeckis menggunakan mo-cap untuk memungkinkan Tom Hanks memainkan banyak karakter di sepanjang film. Baru-baru ini, sutradara telah menggunakan mo-cap untuk menambah atau membuat penampilan pembuatan film live-action. Makhluk Na'vi dalam Avatar James Cameron's dan Serkis's Gollum adalah contoh paling terkenal.

Tetapi karena kelezatan prosesnya, mo-cap paling sering dilakukan di studio, di mana spesialis tangkapan memiliki kontrol penuh terhadap pencahayaan dan pemandangan. Sisa adegan diambil baik secara terpisah dan digabung dengan kinerja mo-cap atau animasi sendiri. Ketika berada di luar ruangan, seperti dalam film Kera sebelumnya, lingkungannya kecil dan terkontrol.

Apa yang membuat film baru ini sangat inovatif adalah bahwa 85 persen Dawn difilmkan di lokasi di luar New Orleans atau di hutan Vancouver, menurut sebuah laporan di IEEE Spectrum. Tim efek visual menyembunyikan 50 kamera menangkap gerak di seluruh set untuk memastikan bahwa ketika aktor bergerak di seluruh adegan, lewat di depan satu sama lain atau di belakang sikat, setidaknya salah satu kamera masih akan melihatnya. Satu frame dapat berisi sebanyak 13 aktor, masing-masing memiliki 48 penanda mo-cap LED; kamera menyorotkan rekaman ke server lokal melalui Wi-Fi sehingga tidak ada kabel untuk disembunyikan.

Tim mengirimkan data dari penembakan setiap hari kembali ke kantor WETA di Selandia Baru untuk rendering. Di mana saja dari 200 hingga 50.000 prosesor berjalan sekaligus untuk menciptakan segalanya mulai dari bulu, kulit, mata, dan kuku dengan fotorealisme murni.

"Saya pikir ini adalah tanda air yang tinggi untuk WETA untuk fotorealisme dalam penangkapan kinerja, " kata sutradara Matt Reeves dalam sebuah wawancara dengan majalah New York. "Tidak ada yang mencoba mendorongnya sejauh yang kami lakukan pada film ini."

Untuk WETA, Dawn mendorong batas skala lebih dari apa pun. Tidak seperti upaya sebelumnya, pengaturan mereka membutuhkan kalibrasi harian yang melelahkan serta perlindungan dari elemen.

Pada akhir hari, apa yang akan membuat Dawn menonjol terhadap film-film mo-cap-heavy lainnya adalah kejujuran pertunjukan. Tingkat detail yang dapat ditangkap oleh sistem WETA memungkinkan animator memetakan emosi manusia yang nyata ke kera yang dihasilkan komputer.

Karya WETA memungkinkan Serkis, bintang film, untuk memikirkan mo-cap sebagai sedikit lebih banyak daripada bertindak dalam makeup yang sangat canggih.

“Aku hanya bertindak. Dengan penangkapan kinerja, tidak ada misteri untuk itu, ”katanya kepada The New Zealand Herald.

“Para penonton ingin dipindahkan, ” lanjutnya, “itu tidak terjadi oleh efek visual; itu terjadi oleh penampilan aktor. "

Sejauh ini, para kritikus tampaknya setuju. AO Scott, kritikus film untuk The New York Times, menulis: "Ekspresi wajah dan bahasa tubuh [Serkis] begitu menggugah dan tepat sehingga tidak mungkin untuk mengatakan di mana karya seninya berakhir dan kecerdasan indah Weta Digital dimulai."

Audiens mungkin tidak dapat membedakannya. Namun dengan gerak-tangkap yang begitu menawan, semakin sulit untuk dirawat.

Bagaimana Teknologi Motion Capture Baru Mengubah Aktor Menjadi Makhluk untuk “Dawn of the Planet of the Apes”