https://frosthead.com

Memperkenalkan Majalah Smithsonian di iPad

Saat membaca paket Evotourism Smithsonian, bayangkan mengikuti tur panorama 360 derajat beresolusi tinggi di Pulau Kanguru, Australia. Bayangkan menonton rekaman ledakan 1980 Gunung St. Helens saat membaca tentang reboisasi tanah di sekitar gunung berapi. Bayangkan belajar tentang Olimpiade Anggrek dan secara simultan meneliti lusinan foto menakjubkan dari berbagai spesies anggrek.

Untuk pertama kalinya, semua ini mungkin. Minggu ini akan menandai tahap terbaru dalam evolusi Smithsonian dalam 41 tahun sejarah majalah: pengenalan aplikasi untuk iPad. Bersamaan dengan versi cetak, Smithsonian sekarang menawarkan versi interaktif yang disempurnakan dari majalah pemenang penghargaan. "Teknologi ini akan mengubah sifat majalah dengan cara yang fundamental, sambil mempertahankan pengalaman inti sebuah majalah sebagai konten yang dikuratori, " kata Bill Allman, chief digital officer di Smithsonian Enterprises. "Apa yang hebat tentang alat-alat baru ini adalah mereka membawa majalah seperti Smithsonian, khususnya, ke dimensi lain."

Aplikasi ini mencakup semua artikel fitur, departemen dan fotografi dari edisi cetak, ditambah sejumlah fitur khusus aplikasi saja, seperti video, foto tambahan, wawancara tambahan, dan grafik interaktif. Seluruh majalah dapat dilihat dalam orientasi horisontal dan vertikal, dan memiliki menu khusus untuk artikel fitur, departemen, dan tambahan khusus aplikasi.

"Aplikasi ini memungkinkan kita untuk bercerita dengan cara multimedia, " kata Allman. “Kami benar-benar memiliki palet alat yang sama sekali baru — kami dapat membuat suara, video, peragaan slide, grafik interaktif, benar-benar apa saja.” Artikel mencakup lebih banyak foto daripada dalam versi cetak, membantu membenamkan pembaca dalam cerita. "Di mana Anda melihat satu gambar di majalah, mungkin ada tiga di aplikasi yang sama indahnya, " kata Maria Keehan, direktur seni Smithsonian .

Apa yang diperlukan untuk membawa majalah pemenang penghargaan ke iPad?

Fitur audio dan video juga digunakan untuk meningkatkan aplikasi. "Beberapa hal menyenangkan, seperti suara sepeda motor di awal cerita Route 66, " kata Keehan. "Dalam cerita sampul kami di Kawah Haleakala di Hawaii, sebenarnya bisa mendengar suara seseorang — Anda dapat menonton video Clifford Naeole melantunkan lagu-lagu tradisional Hawaii - sangat luar biasa." Versi aplikasi dari sebuah cerita tentang yang baru ditemukan “Kulit kayu” dari piranha berperut merah termasuk suara gonggongan piranha yang sebenarnya.

Elemen interaktif memungkinkan pembaca menggali lebih dalam ke dalam artikel. "Dalam paket Evotourism, misalnya, kisah Tempat Tidur Fosil Ashfall memiliki grafik fosil yang tergeletak di tanah, dan Anda dapat menyentuh setiap fosil untuk melihat grafik, " kata Allman. "Dalam arti tertentu, pembaca sekarang adalah penulis narasi itu, karena mereka dapat pergi ke segala arah, dan berpartisipasi dalam cerita dengan cara yang tidak bisa mereka lakukan sebelumnya." Untuk "The Mystique of Route 66, " pembaca dapat memanfaatkan di berbagai tempat di peta untuk melihat fotografi dari setiap lokasi di sepanjang rute legendaris.

Allman membayangkan kemungkinan yang tak terhitung jumlahnya untuk evolusi masa depan aplikasi, seperti mengintegrasikan fitur real-time ke dalam artikel-seperti Twitter feed angka dalam cerita, diperbarui terus menerus bahkan berbulan-bulan setelah masalah ini diterbitkan - atau menambahkan opsi yang dapat disesuaikan, seperti memungkinkan pembaca untuk membuat arsip artikel favorit mereka sendiri. "Ini adalah cara mendongeng baru yang sampai sekarang belum tersedia bagi kita, " katanya. "Ini sama besarnya dengan pergeseran dari hitam-putih ke warna."

Memperkenalkan Majalah Smithsonian di iPad