https://frosthead.com

Giliran Anda untuk Menjadi Penemu di Museum Sejarah Amerika

Setiap penemuan memiliki cerita. Dan Museum Nasional Sejarah Amerika di Lemelson Center ingin pengunjung membantu menceritakannya.

Konten terkait

  • Resep untuk Inovasi Menyerukan Sedikit Kekacauan dan Bashing Dinding

Untuk pertama kalinya, pusat ini menjangkau masyarakat untuk membantu merencanakan pameran barunya, yang sementara ini disebut "Tempat Penemuan, " yang akan mengeksplorasi elemen sosial, psikologis dan fisik yang membentuk komunitas kreatif, inventif dan ruang kerja — apa yang menjadi pusatnya menyebut "hot spot" penemuan (pikirkan Silicon Valley.)

Dalam kolaborasi dengan Tech Virtual di Tech Museum di San Jose, California, Lemelson Center menerima ide untuk kegiatan dan pajangan di pameran melalui serangkaian tiga tantangan desain, kata Amanda Murray, asisten proyek untuk pameran.

"Kami ingin menceritakan kisah-kisah tempat-tempat inovatif dan bagaimana mereka terbentuk, dan juga memberikan pengunjung kesempatan untuk mempraktikkan keterampilan yang kami lihat dicontohkan di tempat-tempat penemuan, " kata Murray.

Yang pertama adalah merancang ruang interaktif, di mana pengunjung museum dapat membangun model mereka sendiri tentang seperti apa "hot spot" itu. Idealnya, kata Murray, ini juga akan mencakup model bagaimana pengunjung online museum dapat melihat, berinteraksi dengan dan menawarkan umpan balik ke ruang angkasa melalui situs web museum.

Yang kedua adalah mendesain aktivitas kolaboratif — semacam permainan atau serangkaian tindakan yang memungkinkan pengunjung membuat produk atau memecahkan masalah.

"Kolaborasi adalah unsur utama dari banyak tempat penemuan yang kita lihat dalam kehidupan nyata, " kata Murray.

Yang ketiga adalah menciptakan ruang penemuan pribadi dalam lingkungan virtual. Pusat ini memiliki ruang di dunia online 3D, Second Life, di mana ia berharap pengunjung akan membangun pusat penemuan mereka sendiri dan mendiskusikan apa arti inovasi dan penemuan bagi mereka. Ini adalah pertama kalinya pusat menggunakan Second Life, kata Murray, tetapi pengunjung tidak diharuskan untuk menggunakan situs: itu hanya cara bagi orang untuk terhubung dalam ruang virtual, dan juga untuk mengirimkan ide untuk tantangan.

Staf di museum Sejarah Amerika dan Museum Teknologi di San Jose akan memberikan umpan balik kepada pengunjung, kata Murray. Pengunjung memiliki waktu hingga 30 Juni untuk mengirimkan ide untuk satu atau semua tantangan, baik di Second Life atau di situs web proyek. Dan begitu tantangan selesai, Murray dan yang lainnya akan meninjau pengiriman dan memilih "kontributor teratas" pada bulan Agustus — tepat pada waktunya untuk Bulan Penemu.

Murray mengatakan mereka berharap untuk mengembangkan beberapa kiriman ke aktivitas kehidupan nyata atau pameran di pameran mendatang. Tetapi paling tidak, pengajuan akan membawa ide-ide baru (dan tentu saja, penemuan) ke meja.

"Kita mungkin tidak datang dengan produk dunia nyata, tetapi kita akan pergi dengan beberapa ide yang sama sekali baru tentang tempat-tempat penemuan yang melampaui apa pun yang dipikirkan Pusat Lemelson sebelumnya, " katanya.

Giliran Anda untuk Menjadi Penemu di Museum Sejarah Amerika