Dalam tradisi akbar Black Friday, mainan untuk orang dewasa mendominasi daftar doorbuster: TV, laptop, tablet, perangkat rumah pintar. Tetapi ada banyak mainan teknologi untuk anak-anak di luar sana sekarang, dan bagaimana memilih robot, aplikasi, permainan, atau playset terbaik untuk ilmuwan atau insinyur pemula Anda bisa menjadi tugas yang memusingkan.
Konten terkait
- Sepuluh Mainan STEM Terbaik tahun 2017
Monica Cardella dan Elizabeth Gajdzik sudah meliput Anda. Di Lembaga Penelitian INSPIRE Universitas Purdue untuk Teknik Pra-Perguruan Tinggi, Cardella dan Gajdzik bekerja dengan pra-sekolah, usia sekolah, program sarjana, insinyur dan orang tua untuk menguji dan menilai produk-produk bertema sains dan teknologi yang diajukan perusahaan untuk ditinjau setiap tahun. Mainan, permainan, dan buku yang sangat direkomendasikan membuatnya menjadi Panduan Teknik Hadiah tahunan institut; edisi tahun ini mencakup 128 produk, sebagian besar dirilis pada 2018 dan 2017.
Seiring dengan perpaduan yang diharapkan dari set bangunan dan mainan dengan lampu dan motor, Cardella mengatakan satu tren yang muncul adalah ketersediaan beragam buku terkait STEM yang lebih luas.
“Itu menarik karena beberapa alasan: beberapa anak lebih tertarik membaca daripada membangun, ” kata Cardella. “Buku adalah cara untuk menjangkau mereka dan membuat anak-anak senang dengan STEM. Tetapi juga, untuk anak-anak yang lebih tertarik membangun, memiliki buku yang terhubung dengan minat itu membantu mereka menjadi pembaca yang lebih kuat. ”
"Saya suka memasangkan buku dengan mainan — misalnya, sebuah buku tentang Curiosity [Mars rover] bersama dengan mainan rover, " kata Gajdzik. "Ini membuat anak-anak berpikir tentang pemikiran para insinyur dan kendala desain, dan kemudian mereka dapat bermain dengan cara mereka sendiri untuk merancang dan kode."
Untuk membantu pemberi hadiah menemukan hadiah yang tepat untuk orang yang mereka cintai, Cardella dan Gajdzik mempersempit daftar mereka menjadi daftar rekomendasi teratas — dan beberapa sebutan terhormat untuk setiap kategori umur.
Usia 3+
Magformers Sky Track
“Ini adalah mainan yang setiap kali kami mengeluarkannya, itu dimainkan dengan baik, mulai dari anak berusia tiga tahun hingga kelas bawah, ” kata Gajdzik. Kompatibel dengan perangkat Magformers lain, kit ini memiliki "pesawat ulang-alik" yang dapat dikirimkan anak-anak untuk bertualang di jalur yang dapat disesuaikan seperti monorel. Track putar khusus memungkinkan shuttle melakukan roll 360 derajat, dan track lift yang mengangkat mobil dari jalur yang lebih rendah ke rel atas. Berbagai konfigurasi yang memungkinkan mendorong permainan kreatif, sementara anak-anak menggunakan keterampilan penalaran spasial mereka untuk bekerja untuk membangun desain yang disarankan buklet yang menyertainya. (Magformers, $ 129, 99)
Hal Yang Paling Luar Biasa
Ditulis dan diilustrasikan oleh Ashley Spires, setiap gadis dari cerita ini adalah perwujudan dari jenis ketekunan yang sering mengarah pada tujuan yang mengejutkan dan memuaskan. "Karakter utama memiliki ide ini untuk menciptakan hal yang paling luar biasa, tetapi dia tidak bisa mengeluarkannya ke dunia seperti yang dia inginkan, " kata Cardella. Berusaha, gagal, akhirnya marah, lalu melihat upaya sebelumnya dengan mata baru, karakter sentral menunjukkan sifat berulang ilmu dan penemuan. (Kids Can Press, $ 16, 95)
Hape Flexistix STEM Building Kit Multi-Menara
Meskipun beberapa produk dari produsen Flexistix HAPE yang diproduksi oleh HAPE berhasil masuk ke Panduan Teknik 2018, Cardella dan Gadjzik keduanya merekomendasikan Multi-Tower untuk banyak bagiannya dan kemungkinan kreatif semata. Anak-anak dapat membangun berbagai bentuk arsitektur dengan menggabungkan batang bambu dengan konektor silikon yang fleksibel - mudah bahkan untuk pembangun muda lakukan sebagai kegiatan mandiri. Di laboratorium pengujian, anak-anak membuat dinosaurus dan helikopter serta menara; keluarga yang peduli lingkungan mungkin menghargai penggunaan bahan ramah lingkungan yang bersumber dari perusahaan dalam semua penawaran mainan mereka. (HAPE, $ 34, 99)
Sebutan Terhormat
Gears! Gears! Gears! Machines in Motion (Sumber Belajar, $ 39, 99)
Set Kereta Api Grand City Station (HAPE, $ 130 )
PolyM Dinosaur Paradise Kit (HAPE, $ 49, 99 )
Umur 5+
Code & Go Mouse Mania Board Game
Dapatkan keju, menangkan pertandingan. Mudah kan? Tidak cukup: bagi pemain muda untuk mengklaim kemenangan dengan tumpukan keju terbesar dalam permainan papan gaya klasik ini, mereka harus terlebih dahulu memetakan kursus melalui urutan "kode" dari kartu permainan yang diambil pada setiap giliran. Berpikir strategis dan keterampilan memecahkan masalah berlimpah untuk mencari tahu bagaimana untuk mendapatkan zona loncatan papan melompat dan di sekitar dinding program pemain lain ke jalur mereka. "Anak-anak sangat suka keju 3D dan potongan mouse, " kata Gadjzik. “Orang tua menyukai bahwa permainan ini bebas layar, dan bahwa setiap permainan berbeda setiap kali Anda bermain.” (Learning Resources, $ 18, 39)
Botley the Coding Robot Activity Set
Meskipun mainan ini juga layar bebas, itu pasti datang dengan cache dari bagian yang bergerak: robot Botley bermata lebar. Menggunakan clicker jarak jauh yang disertakan, anak-anak dapat memprogram robot roda kecil untuk bergerak melalui urutan hingga 80 gerakan sekaligus. Set ini mencakup materi yang bisa digunakan anak-anak untuk membangun jalur yang bisa diikuti Botley, rintangan untuk dinavigasi, dan mainan untuk dimainkan. Meskipun anak-anak dapat merencanakan jalur mereka dengan kartu kode yang disertakan, penguji di laboratorium INSPIRE senang bermain-main dan belajar memandu robot melalui coba-coba. (Sumber Belajar, $ 79, 99)
Rosie Revere dan Raucous Riveters: The Questioneers Book # 1
Pemutar-halaman oleh Andrea Beaty ini mengikuti karakter buku gambar tercinta Rosie Revere dalam volume buku bab pertamanya dari seri Questioneers. Bersama dengan teman-teman Ada Twist dan Iggy Peck, Rosie mengambil tantangan menciptakan solusi untuk membantu teman berpartisipasi dalam kontes seni terlepas dari dua (!) Patah pergelangan tangan. Diilustrasikan oleh David Roberts, kisah ini menunjukkan kekuatan ketekunan, kreativitas, dan kerja tim. Orang tua mengatakan bahwa mereka menikmati keragaman karakter dalam buku itu, kata Gadjzik, dan bahwa karakter utama adalah "wanita yang kuat dan pintar." (Abrams Books, $ 12, 99)
Sebutan Terhormat:
Pattern Play 3D (MindWare, $ 34, 95)
Gadget & Gizmos Invention Kit (Pembelajaran Lakeshore, $ 49, 99)
Seri 4 buku CatStronauts, oleh Drew Brockington (Little, Brown Books, masing-masing $ 7, 99, paperback)
Engilina's Train, oleh Andrew King (Little Steps Publishing, $ 24, 95)
Usia 8+
Snap Circuits Jr. SC-100 Electronics Exploration Kit
Mainan yang paling banyak dimainkan di laboratorium pengujian, set ini memiliki semua keunggulan menjadi klasik abadi seperti Lego dan Knex, kata Gadjzik dan Cardella. Kit pemula yang terdiri dari 30 buah ini mencakup buklet dengan 100 proyek rangkaian, tetapi seperti mainan bangunan bebas bentuk lainnya, pengguna dapat dengan mudah berimprovisasi untuk menghasilkan desain elektronik mereka sendiri. Potongan-potongan besar, kode warna mudah untuk mematikan dan mematikan papan grid, dan Gadjzik mencatat bahwa bahkan anak-anak muda mengerti ketika mereka membuat kesalahan: "Proyek tidak menyala atau membuat suara, sehingga mereka tahu segera pergi dan mencari kesalahan mereka. Mereka ingin hadiah untuk membuatnya bekerja. ”(Elenco, $ 34, 99)
Keingintahuan: Kisah Mars Rover
Buku 48 halaman penuh warna karya Markus Motum ini bercerita tentang penjelajah Mars tercinta NASA — mulai dari desain, bangun, luncurkan, dan perjalanan ke luar angkasa, tetapi semuanya dari sudut pandang robot. Mokum mengatakan kepada Space.com dalam sebuah wawancara bahwa ia terinspirasi oleh seluruh proses penciptaan, dan bahwa "elemen manusia sama inspirasinya dalam menceritakan kisah itu sebagai ilmu di baliknya." anak berusia setahun, dia mengenali Curiosity dalam sumber yang berbeda — dan bahkan undergrad di lab pengujian INSPIRE melaporkan mempelajari fakta-fakta baru dari buku itu. (Hudson Booksellers, $ 22, 99)
Escape Asteroid
Permainan logika favorit Cardella di antara persembahan tahun ini, Asteroid Escape sangat cocok untuk permainan sliding-tile klasik. Bermain sebagai pesawat ruang angkasa yang terdampar di bidang asteroid, pemain harus mengocok kapal untuk membebaskannya dari lapangan sambil menghindari ubin asteroid yang menonjol. Permainan ini mencakup 60 tantangan yang meningkatkan kesulitan, tetapi yang secara bertahap mengajarkan strategi untuk merencanakan bagaimana mengatasi hambatan di masa depan. (Game Cerdas, $ 14, 99)
Sebutan Terhormat:
Direkayasa! Desain Rekayasa di Tempat Kerja, oleh Shannon Hunt (Kids Can Press, $ 17, 99)
Chibitronics Love to Code Creative Coding Kit (Chibitronics, $ 85.00)
Kanoodle Extreme (Wawasan Pendidikan, $ 14, 99)
Mainan STEM Keseluruhan Terbaik
Turing Tumble
Turing Tumble adalah bagian papan Plinko, bagian dari komputer mekanik, dan banyak sekali logika kreatif. Menggunakan serangkaian sakelar, jalur landai, roda gigi, dan bagian lain yang dapat disesuaikan, pemain bekerja melalui tantangan desain yang semakin sulit untuk menjalankan komputer dan mengatur seperangkat kelereng merah dan biru dalam urutan tertentu di bagian bawah panel permainan. Tantangan itu sepenuhnya menyerap para pemain dari segala usia di laboratorium pengujian INSPIRE. “Itu adalah hit besar dengan anak-anak di kisaran target, tetapi ada juga undergrads yang bertanya kepada kami apakah aneh bahwa mereka menginginkannya untuk Natal, ” kata Cardella. Pengguna dapat membuat dan berbagi teka-teki dan solusi unik mereka sendiri di situs web komunitas Turing Tumble. (Turing Tumble, $ 69, 95)
Kesulitan melihat daftar mainan STEM kami? Matikan pemblokir iklan Anda dan Anda akan siap.