https://frosthead.com

Game Papan Ini Meminta Para Pemain untuk Membuat Planet yang Sempurna

Sebuah permainan papan baru yang dirilis bertepatan dengan Hari Bumi menempatkan nasib dunia di tangan para pemain, memungkinkan mereka untuk membangun dan mengisi bioma dalam perlombaan untuk menghasilkan planet yang sempurna.

Konten terkait

  • Game Papan Baru Ilmiah Akurat Ini Untuk Birders

Dengan tepat berjudul "Planet, " permainan yang memenangkan penghargaan ini menugasi dua atau empat pemain dengan mengubah "inti" planet kosong menjadi oasis yang penuh dengan hutan, lautan, gletser, jajaran gunung, padang pasir, dan habitat alami lainnya. Di 12 belokan, pesaing harus menyeimbangkan lingkungan yang beragam ini, yang masing-masing mendukung spesies hewan tertentu, untuk menciptakan planet yang mampu mendukung tingkat keanekaragaman hayati setinggi mungkin.

Urtis Šulinskas, perancang di belakang "Planet, " memberi tahu Yessenia Funes dari Earther bahwa permainan ini menyoroti "keindahan dan keanekaragaman ... spesies yang hidup di planet Bumi, " serta "pentingnya menciptakan dan melestarikan lingkungan alam. Sebagai pengganti laporan PBB yang baru yang merinci bagaimana pengaruh manusia meninggalkan satu juta spesies yang rentan terhadap kepunahan, pesan ini terasa lebih indah dari sebelumnya.

Untuk memulai, setiap pemain menerima inti planet bersisi 12 dan kartu objektif "Habitat Alami" yang menyatakan tujuan keseluruhan untuk permainan. Menurut instruksi resmi, kartu ini dapat mendorong Anda untuk membuat sejumlah area tertentu, atau segitiga kecil yang membentuk benua yang lebih besar, untuk menerima sejumlah poin — dua poin untuk 11, 12 atau 13 area gletser, untuk contoh — di akhir gameplay.

Selanjutnya, peserta mulai menambahkan benua, diwakili oleh ubin magnet yang terdiri dari lima sub-area segitiga, ke planet mereka. Lima segitiga yang ditemukan pada setiap ubin benua mewakili berbagai jenis lingkungan. Segitiga yang berdekatan, atau area, dengan warna yang sama merupakan daerah yang berbeda. Sebuah benua dapat mencakup wilayah berhutan yang terdiri dari tiga wilayah yang terhubung, misalnya, di samping wilayah perairan yang terisolasi dan satu segitiga gurun.

Permainan ini mencakup 45 kartu hewan yang menampilkan makhluk seperti rubah, unta, dan paus biru Permainan ini mencakup 45 kartu hewan yang menampilkan makhluk seperti rubah, unta, dan paus biru (Blue Orange Games)

Mulai di babak tiga, pemain juga dapat memperoleh kartu hewan, menandakan munculnya kehidupan di berbagai planet permainan. Setiap hewan memiliki seperangkat persyaratan habitatnya sendiri: Seperti yang ditunjukkan Funes, penguin membutuhkan benua es yang menyentuh air, sementara paus biru membutuhkan planet dengan lima wilayah lautan yang terpisah. Rusa tumbuh subur di daerah gletser yang luas, tetapi ubin gletser ini tidak dapat menyentuh daerah gurun.

"Planet" berakhir setelah putaran 12, di mana semua inti harus ditutupi oleh 12 ubin benua dan semua kartu hewan harus diberikan. Pemain dengan poin terbanyak — berdasarkan penyelesaian kartu objektif dan jumlah kartu hewan — memenangkan permainan, yang berlangsung antara 30 hingga 45 menit secara keseluruhan.

“Memilih kombinasi medan yang tepat dan menempatkannya dengan bijak sambil mengamati pemain lain adalah kunci kemenangan, ” kata Sulinskas kepada Earther 's Funes. “Namun, pada akhirnya, ada perasaan menyenangkan bagi setiap pemain yang memegang planet unik mereka sendiri, yang telah mereka rancang.”

Tidak seperti "Wingspan, " permainan papan bertema burung yang menggempur dunia game awal tahun ini, "Planet" tidak memiliki ketelitian ilmiah yang menentukan. Menurut Funes, 45 kartu hewan gagal mengidentifikasi nama masing-masing spesies, dan parameter tempat tinggal yang mereka tetapkan tidak selalu selaras dengan tren dunia nyata. Dalam permainan, meerkat terutama membutuhkan daerah gurun, dan harimau harus hidup di dekat hutan — cukup masuk akal, tetapi semakin tidak masuk akal ketika Anda menambahkan persyaratan bahwa padang pasir meerkat harus menyentuh es, dan hutan harimau harus menyentuh gurun.

Mereka yang benar-benar bermain "Planet" kemungkinan akan menemukan diri mereka lebih peduli dengan strategi ( Geek Dad Jonathan H Liu mencatat bahwa mereka yang memilih ubin benua berdasarkan kartu objektif dan mereka yang memilih berdasarkan ubin mana yang akan mendukung sebagian besar hewan, keduanya dapat memposting kemenangan skor) daripada akurasi ilmiah. Terlepas dari apakah seseorang memilih untuk bermain untuk bersenang-senang atau untuk belajar, pesan yang mendasari permainan itu jelas. Hewan hanya dapat berkembang di lingkungan tertentu, dan semakin banyak manusia mengganggu ekosistem Bumi, semakin jauh planet kita yang sebenarnya bergerak dari visi keberlanjutan yang dicontohkan oleh permainan fiksi.

Game Papan Ini Meminta Para Pemain untuk Membuat Planet yang Sempurna