Persiapkan diri Anda: Ketika Anda berjalan ke Maker Faire, tepat di samping robot yang dihiasi dengan LED Anda mungkin melihat sepeda cupcake raksasa, wahana fairground bertenaga roket atau pertunjukan tarian bajak laut. Sebuah papan tanda desa abad pertengahan yang penuh semangat menunjukkan Anda ke arah area penyolderan, atau zona seni api, atau sepeda yang menyenangkan. Atau unicorn.
Konvensi steampunk, pameran kerajinan, dan ekstravaganza Bill Nye yang setara, Faire dapat membingungkan.
Bazaar-bazaar yang aneh ini adalah pertunjukan inovasi dan daya cipta yang dilakukan sendiri oleh publik, dan satu-satunya syarat bagi para peserta adalah mereka membuat alat itu sendiri dan ingin membuatnya dapat diakses oleh orang lain. Ketika Anda mengunjungi meja, pajangan atau presentasi, pria yang mengendalikan semburan api dari mobil naganya adalah pria yang sama yang membangun benda itu, biasanya dari bawah ke atas. Dia mungkin akan memberi tahu Anda dengan tepat bagaimana ia mewujudkannya juga.
Tetapi bahkan ayah baptis fenomena Maker Faire, Dale Dougherty, mengatakan sulit untuk menjelaskan apa sebenarnya pertemuan ini.
"Faires adalah perayaan pembuatan dalam budaya kita, " kata Dougherty. “Ini adalah eksperimen dan permainan. Sebagian besar pembuat menciptakan sesuatu untuk berinteraksi dengan orang lain, atau untuk mendapatkan reaksi dari mereka. "

Dougherty menerbitkan majalah Make dan merupakan ketua eksekutif Maker Media, yang mensponsori Faires di kota-kota di seluruh negeri, dan semakin banyak, dunia. Pada 2014, ada 131 Faire di seluruh dunia. Akhir pekan lalu saja, Faires berlangsung di Kiev, Ukraina; Hanover, Jerman; dan Vancouver, Kanada. Minggu depan ada satu di Shenzhen, Cina.
Dougherty sendiri adalah pembuat terutama dari edibles: anggur, bir, selai prem dan saus cabai. Tetapi sebagai mantan wakil presiden di O'Reilly Media, sebuah perusahaan yang menghasilkan buku-buku tentang Internet dan menyelenggarakan konferensi teknologi, ia telah lama bergaul dengan para inovator. (O'Reilly Media memuji dia dengan menciptakan istilah "Web 2.0" di tahun 90-an.)
Setelah memulai Make pada tahun 2005, untuk memberi makan orang ide-ide tentang cara bermain dengan semua teknologi gila yang keluar, Dougherty menyadari bahwa ada kesepian buatan untuk menciptakan hal-hal baru yang keren. Membuat adalah usaha sendirian, dan itu tidak harus dilakukan.
“Saya bertemu pembuat yang menarik, dan saya pikir mereka akan senang bertemu satu sama lain, ” katanya. "Itu adalah sesuatu yang kita lewatkan: Anda pergi ke museum dan melihat benda-benda dari seniman, tetapi Anda tidak bisa berbicara dengan mereka."
Faire pertama diadakan di San Mateo, California pada 2006, dan menarik sekitar 20.000 orang. Didorong oleh respons awal yang kuat, Dougherty dan timnya menulis panduan bagi orang lain untuk digunakan di komunitas mereka sendiri. Acara diselenggarakan oleh sukarelawan, dan dipromosikan melalui mulut ke mulut dan media sosial. Tahun ini, lebih dari 140.000 orang menghadiri pertunjukan dua hari tahunan di Bay Area.












Agar acara menjadi Maker Faire resmi, penyelenggara melakukan semua penjangkauan mereka sendiri untuk menemukan peserta, meskipun mereka dapat berkolaborasi dengan entitas yang lebih besar, termasuk pemerintah daerah dan universitas. Perencana berusaha keras untuk mencakup pembuat dari semua jenis: tukang kebun, koki, seniman, insinyur, musisi, pemain, bisnis lokal dan sponsor. Mini Faires adalah peristiwa hyperlocal yang lebih kecil dan sering menyebabkan kota menumbuhkan Faire yang lebih besar. Washington, DC National Maker Faire berevolusi dari DC Mini Faire tahun lalu dan White House Maker Faire.
Setelah beberapa Faires yang sukses, "gerakan pembuat" lahir. Visi Dougherty adalah menciptakan tempat-tempat di mana konsumen dan pencipta seni, teknologi, dan budaya dapat bersatu dalam komunitas yang kohesif.
“Saya suka percakapan kasar ini tentang bagaimana Anda mendapatkan ide itu, dari mana Anda mendapatkan bagian-bagian itu, alat apa yang Anda gunakan, apakah sulit untuk membuatnya?” Kata Dougherty.
Cara pertunjukkan dihuni oleh pembuat mengubah perencanaan konferensi tradisional di atas kepalanya: Penyelenggara melihat proyek apa yang telah diajukan, dan merancang acara di sekitar itu, biasanya menjadi "desa" berkerumun. Individu yang tidak cocok dengan kelompok tidak diabaikan — piñatas penyendiri, patung kardus, dan robot peliharaan juga diberikan ruang. Kadang-kadang, perencana menempatkan dua proyek yang sangat berbeda di sebelah satu sama lain untuk melihat apakah pasangan itu melahirkan ide baru.
Artis Danny Scheible telah menciptakan Tapagami, patung konglomerat yang sedang tumbuh dimana peserta menambahkan benda-benda yang terbuat dari selotip. Saat ini terdiri dari 150.000 lembar individual. Dia adalah seorang veteran dari beberapa Bay Area Faires dan mengatakan dia dipaksa untuk bergabung dalam keributan karena melakukan sebaliknya akan melewatkan awal generasi baru kecerdikan - anak-anak memperoleh ide di tempat-tempat seperti Maker Faire yang menginspirasi mereka. Ditambah lagi, katanya, dia pergi setiap kali merasa puas dengan ide-ide baru untuk karya seninya.
"Faire seperti membawa Burning Man, Disneyland, dan Silicon Valley dan menghancurkan mereka bersama-sama, " kata Scheible. "Ini memberi saya teman seumur hidup, dan merupakan salah satu tempat terbaik di dunia untuk menemukan orang-orang terbuka untuk berkolaborasi dalam proyek. Ini memotivasi saya untuk mendorong pekerjaan saya lebih jauh."
Pertama dan terutama, proyek bersifat langsung dan interaktif. Meskipun banyak upaya yang aneh dan ringan, ada banyak pengubah dunia: di National Maker Faire, sekelompok mahasiswa Cornell University mendemonstrasikan kotak tumbuh hidroponik mandiri mereka, sementara di tempat lain, Print 3D untuk Kesehatan menunjukkan bagaimana pemindaian dan mencetak tumor, tulang, organ dan bagian tubuh lainnya dapat membantu pasien menjadi lebih terlibat dalam perawatan kesehatan mereka sendiri.
Di Queens, tempat World Maker Faire New York baru saja mengirimkan panggilan pertama untuk para peserta untuk acara September tahun ini, co-organizer Nick Normal berjuang untuk kata-kata untuk menggambarkan seperti apa berada di Faire itu. Tetapi yang jelas adalah keajaiban bahwa orang-orang, yang didorong keluar dari zona nyaman mereka, mengalami pengalaman ketika mereka mengunjungi berbagai area proyek.
Pada tahun 2014, upaya kolektif para hadirin hanya dalam satu hari menghasilkan Tick Tock the Croc, sebuah perahu air sepanjang 51 kaki yang terbuat dari kerangka sepeda yang telah diubah bentuknya, lengkap dengan audio dan pencahayaan.
"Kadang-kadang orang tua terkejut dengan kemampuan untuk memisahkan hal-hal, tetapi anak-anak mereka menyelam, " kata Normal. "Ini adalah spektrum penuh kemanusiaan, katakanlah, apakah kita harus melakukan ini?"
Pada acara Bay Area tahun lalu, setengah dari semua peserta membawa serta anak-anak mereka. Adil ramah keluarga, dan anak-anak senang tidak disuruh menjauhkan segalanya dari perubahan. Justru sebaliknya: anak-anak, serta orang dewasa, didorong untuk membangun, meruntuhkan, menyentuh, merasakan dan mengalami.
Faire besar-besaran pertama yang diadakan di Washington, DC, yang diselenggarakan oleh University of District of Columbia pada 12 dan 13 Juni, mengikuti model yang sama seperti pertunjukan lainnya dengan menyatukan pengaruh regional yang kuat. Ini berarti bahwa ada kehadiran agensi federal yang berat — penggerutu yang kebetulan bekerja di tempat-tempat itu. Panitia DC secara aktif menemukan orang-orang dari Departemen Pertanian Amerika Serikat, NASA, Departemen Keamanan Dalam Negeri dan Smithsonian, serta sekolah-sekolah umum dan universitas. Tetapi terlepas dari keikutsertaan agensi yang tinggi, pertemuan DC memiliki tujuan utama yang sama dengan yang lain - untuk mendemistifikasi elektronik dan menghilangkan intimidasi seputar sihir teknologi.
"Semua orang bisa menjadi pembuat, " kata Brian Jepson, penyelenggara National Maker Faire. “Pembuat telah beralih dari orang yang bekerja di garasi mereka untuk membangun sesuatu yang menyenangkan, untuk menciptakan pasar produk yang cukup besar. The Faires menyediakan on-landai ini di mana Anda akan pulang dan berkata, saya harus melakukan itu. Anda tidak perlu menjadi insinyur atau programmer. Anda hanya harus ingin melakukannya. "

Faire Pembuat Nasional memulai Pekan Pembuatan Gedung Putih mulai 12 hingga 18 Juni, yang bertujuan untuk menyoroti dan mendorong pengembangan keterampilan teknis, inovasi, dan kewirausahaan.
Pada Faire Maker Gedung Putih 2014, Presiden Obama mengomentari keanehan dan menakjubkan yang muncul di sana — seekor jerapah robot menjadi hit besar — dan mengingat waktu yang tidak lama berselang ketika semuanya adalah DIY.
"Orang tua kita dan kakek-nenek kita menciptakan ekonomi terbesar di dunia dan kelas menengah terkuat bukan dengan membeli barang, tetapi dengan membangun barang, " katanya di acara tersebut. “Alat dan teknologi baru membuat pembangunan berbagai hal menjadi lebih mudah dari sebelumnya. Di seluruh negara kita, orang Amerika biasa menciptakan hal-hal yang luar biasa, dan kemudian mereka bisa membawanya ke pameran ini. Dan Anda tidak pernah tahu di mana antusiasme, kreativitas, dan inovasi semacam ini bisa mengarah. ”
Sejak itu, 21 agen federal mengumumkan kemudahan akses ke dana bantuan permulaan, pendampingan, pelatihan, dan pembuatan. Selama Pekan Pembuatan 2015, Gedung Putih mendorong komitmen yang lebih besar dari universitas, bisnis, sekolah, dan perpustakaan untuk menjadikannya lebih mudah. Bersama-sama, Institusi Smithsonian dan Kantor Paten dan Merek Dagang Amerika Serikat, menjawab panggilan tersebut dengan menjadi tuan rumah Festival Inovasi pada 26 dan 27 September di Museum Nasional Sejarah Amerika, merayakan inovasi dan penemu Amerika, dan program lain yang mendorong pembuatan.
Tetapi bahkan dengan dukungan tingkat tinggi ini, Dougherty dengan cepat menunjukkan bahwa pertemuan itu bukanlah konvensi perusahaan atau kreasi yang disponsori pemerintah.
"Ini masih sangat akar rumput, " kata Dougherty. “Banyak orang melakukan sesuatu, dan entah bagaimana itu disatukan sebagai sebuah gerakan. Rahasianya adalah menghargai bahwa itu didistribusikan secara luas dan terorganisir sendiri. Saya ingin orang terinspirasi oleh pembuat yang mereka lihat, dan berkata, 'Ini adalah sesuatu yang bisa saya lakukan.' ”