Pada hari ini 21 tahun yang lalu, dunia berubah selamanya ketika komputer mengalahkan juara catur dunia pada pertandingannya sendiri.
Konten terkait
- Dewan Seksisme di Catur? Lihat Pameran Baru Ini
- Trolling Concern Abad ke-19: Catur Adalah "Sebuah Hiburan Hanya dari Karakter yang Sangat Rendah"
- Apa Langkah Selanjutnya Garry Kasparov?
Pada 10 Februari 1996, Deep Blue mengalahkan Garry Kasparov di game pertama pertandingan enam pertandingan — pertama kalinya sebuah komputer mengalahkan manusia dalam permainan catur formal. Dua pertandingan lain dalam pertandingan itu adalah seri. Tahun berikutnya, Kasparov dan Blue berhadapan lagi dan Kasparov kehilangan pertandingan. Itu adalah batas baru dalam komputasi.
"Hasilnya disambut dengan keheranan dan kesedihan oleh mereka yang menganggapnya sebagai simbol penyerahan umat manusia di depan komputer yang mahakuasa, " Kasparov menulis pada 2010. Itu adalah momen penting dalam komputasi, yang mengubah komputer dan catur selamanya.
Dua dekade kemudian, komputer sekarang secara teratur mengalahkan manusia di catur, tulis Klint Finley untuk Wired . Kontes catur catur pria-lawan-komputer usai. "Hari ini, seharga $ 50, Anda dapat membeli program PC rumahan yang akan menghancurkan sebagian besar grandmaster, " tulis Kasparov. Pencarian komputer yang dapat mengalahkan bahkan yang terbaik dalam catur hanya benar-benar menarik antara tahun 1994, ketika komputer terlalu lemah, dan 2004, ketika mereka menjadi terlalu kuat.
Meskipun kontes itu berakhir, tulisnya, masih ada banyak kerumitan untuk dijarah. Memiliki lawan komputer dapat membantu pemain catur berlatih, menulis Finley, tetapi Kasparov juga mengatakan undian asli mengajar komputer untuk bermain catur tidak hanya mengajarkan mereka untuk menang.
“Ada tujuan lain juga, ” ia menulis: “untuk mengembangkan program yang bermain catur dengan berpikir seperti manusia, mungkin bahkan belajar permainan seperti halnya manusia.” Itu mengarah ke perbatasan komputasi berikutnya untuk catur: menyelesaikan permainan sama sekali — memainkan permainan yang obyektif sempurna.
Komputer telah mampu mengalahkan manusia dalam game yang semakin rumit, seperti Go. Bahkan poker, yang Kasparov nyatakan sebagai perbatasan berikutnya dalam permainan komputer-lawan-manusia pada 2010, semata-mata milik manusia lagi: komputer baru saja mengalahkan lawan manusia dalam poker untuk pertama kalinya.
Terlepas dari kemajuan ini, pencarian lambat untuk memecahkan catur masih berlangsung, tulis Michael Byrne untuk Motherboard. “Memecahkan catur berarti menghitung setiap gerakan yang mungkin dan setiap pembaruan yang mungkin sampai tidak ada lagi kemungkinan, ” tulisnya. "Tidak kurang." Menurut perkiraan saat ini, ia menulis, ada lebih banyak kemungkinan dalam catur daripada ada atom di alam semesta yang dapat diamati. Itu berarti ini adalah masalah kuantum — dan kami tidak memiliki komputer kuantum skala besar. Namun.