https://frosthead.com

Di Militer, Inventifitas Semua Jenis Adalah Senjata

Sekitar seminggu yang lalu saya bertanya kepada putra saya yang berusia 20 tahun mengapa ada begitu banyak kegembiraan di sekitar game shootapalooza terbaru, "Call of Duty, MW3."

"Kamu tidak tahu, " katanya.

Dia benar. Dalam sehari setelah dirilis Selasa lalu, Activision menjual 6, 5 juta game di Amerika Utara dan Inggris, mendorong perusahaan untuk menyatakan pengambilan hari pertama sebesar $ 400 juta sebagai "peluncuran hiburan terbesar sepanjang masa, " lebih besar dari pembukaan Star Wars dan Lord of the Rings.

Untuk yang belum tahu, MW adalah singkatan dari Modern Warfare, meskipun lebih seperti Perang Dunia II dengan senjata abad ke-21. Medan pertempuran sebagian besar adalah kota-kota Eropa — London, Paris, Berlin — meskipun ia juga memberikan kesempatan untuk melesat di Wall Street. Dalam beberapa hal, "MW3" tidak terlalu banyak seperti perang modern — musuh adalah tentara Rusia, bukan suku yang bersembunyi di pegunungan. Dan sementara permainan memungkinkan pemain untuk menggunakan drone, mereka tidak melakukan kerusakan jaminan.

Jangan terlalu memikirkan ini, kataku dalam hati, itu hanya permainan. Tapi kemudian, sehari setelah peluncuran "MW3", saya membaca sebuah artikel di Washington Post oleh Amy Fraher, seorang pensiunan komandan Angkatan Laut AS, di mana ia berpendapat bahwa aset paling penting dari para pemimpin militer masa depan tidak akan bersifat teknis keterampilan, tetapi kecerdasan emosional.

Secara pribadi, saya tidak dapat membayangkan Jenderal George Patton mengatakan kepada siapa pun, "Saya merasakan kesedihan Anda." Tetapi poin Fraher adalah karena susunan militer AS dan situasi di mana operasinya menjadi lebih kompleks dan bernuansa, betapa hebatnya seorang pemimpin Yang benar-benar dibutuhkan adalah keterampilan sosial kuno.

Menghadapi teror

Itu tidak berarti Departemen Pertahanan akan berhenti menginvestasikan miliaran dolar untuk senjata baru (walaupun pemotongan anggaran yang membengkak dapat mengiris program senjata.) Tetapi banyak pemikiran inovatif yang keluar dari Pentagon ada hubungannya dengan membantu tentara menangani keburukan dan ketidakpastian dari taktik teror modern.

Dalam sebuah artikel baru-baru ini di Majalah Pertahanan Nasional, "10 Teknologi Kebutuhan Militer untuk Perang Selanjutnya, " ada sedikit penyebutan senjata. Alih-alih daftar ini berfokus pada hal-hal seperti bagal paket robot yang akan meringankan tentara dari membawa makanan, amunisi dan baterai berat, broadband seluler berkecepatan tinggi di mana saja dan — ya, gamer — senjata tidak mematikan, untuk mengurangi korban sipil.

Juga tidak mengejutkan bahwa militer menempatkan banyak energi untuk menemukan cara yang lebih efektif untuk mendeteksi bom pinggir jalan, perangkat yang sangat berbahaya dan merusak yang ancamannya tidak sepenuhnya diantisipasi sebelum menyerang Irak. Di antara opsi peledakan bom adalah laser yang dikembangkan di Michigan State dan perangkat penginderaan menggunakan radiasi terahertz. Dan minggu lalu Departemen Pertahanan mengatakan bahwa di pasaran ada senjata paintball jarak jauh yang bisa menembak benda mencurigakan dengan cat pendeteksi bom.

Ancaman mematikan lainnya di Irak dan Afghanistan adalah penembak jitu. Salah satu pertahanan yang menjanjikan sedang dikembangkan oleh perusahaan Hawaii adalah perangkat yang disebut FLASH, yang menggunakan sensor inframerah dan prosesor kecepatan tinggi untuk menentukan tidak hanya dari mana tembakan berasal, tetapi juga jenis senjata apa yang menembakkan mereka.

Majalah Pertahanan Nasional tidak berbasa-basi. "Inovasi tidak membantu jika tidak membantu pasukan berperang, " kata artikel itu. "Seperti yang dicatat oleh banyak pejabat senior Pentagon, solusi 80 persen yang dapat tersedia dalam beberapa bulan lebih baik daripada hasil sempurna yang bisa membutuhkan waktu bertahun-tahun atau puluhan tahun untuk mencapainya."

Berikut adalah penemuan lain yang mungkin ada di masa depan militer:

  • Anda dan ide cemerlang Anda: Departemen Pertahanan semakin bergantung pada crowdsourcing — mengadakan kompetisi online, dengan hadiah, untuk mendorong orang luar untuk menyelesaikan masalah. Kisah sukses terbaru adalah sesuatu yang disebut "Vehicle Stopper." Diusulkan oleh seorang pensiunan insinyur mesin di Peru, itu adalah kendaraan yang dikendalikan dari jarak jauh yang dapat mengejar mobil yang melarikan diri dan kemudian menggunakan airbag di bawahnya dan menghentikannya.
  • Ini adalah pekerjaan untuk PETMAN: Penemuan terbaru dari Boston Dynamics, yang telah memasok militer dengan beberapa model robot, adalah mesin berkaki dua, setinggi enam kaki yang disebut PETMAN. Itu adalah singkatan dari Mannequin Uji Ensemble Perlindungan, dan peran utamanya adalah untuk menguji seragam dan tutup kepala yang dirancang untuk melindungi tentara dari senjata kimia.
  • Ketika Humvees terbang: Departemen Pertahanan menginginkan seseorang untuk membangun kendaraan empat kursi dan off-road yang terbang seperti helikopter.
  • Jaringan mata-mata: Untuk mempercepat proses mendapatkan satelit mata-mata di udara, Pentagon mencari untuk mengembangkan pesawat yang dapat meluncurkan mereka ke orbit.

Video bonus: Oke, tidak semuanya adalah ide yang bagus. Hungry Beast meluncurkan beberapa "penemuan militer paling bodoh dalam sejarah ."

Di Militer, Inventifitas Semua Jenis Adalah Senjata